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王者荣耀S26赛季将启,峡谷有哪些变化?这些要点需要谨记

新赛季已于1月6日更新。更新为大版本,这次变更也很多。我相信,不仅兵线、防御塔、暴君、统治等重要资源点发生了变化,还伴随着很多英雄的调整和装备变化,看到漫长的更新内容也非常大。

王者荣耀S26赛季将启,峡谷有哪些变化?这些要点需要谨记

所以本Uncle对更新内容进行梳理,提取和分析几个重要节点,希望能帮助您更快地了解新赛季。

[注:内容是先发制人的版本,并不意味着最终的在线设计。]

随着新赛季的到来,兵线和调整的调整也比较多,不仅涉及到机制的变化,还涉及到外观的变化,但总体上理解得很好。只要记住几个重要的波动点就行了。

第一: (外观)新赛季已经没有弩兵,改为2名远程士兵和1名近战士兵,但总体经济和经验没有变化。

第二: (外观机制)新赛季4分钟后出现的炮车外观改为石宫车,原来的炮车外观10分钟后才出现,血量上升。

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第三: (机制)支配先锋和超级兵在面对普通兵线时可以更快地推进,新赛季兵线在10分钟后的移动速度比现在稍高。

第四: (机制)4~10分钟前减少了兵线对防御塔的伤害,提高了防御塔的血量,4分钟前将防御机制从固定格调整为百分比减免。

解读:这一内容实装后峡谷将有更明确的前后点,与前4分钟相比,将更加注重当前发育,更注重4 ~ 10分钟的运营和资源争夺,10分钟后举行更密集的交战,比以往任何时候都更容易概括比赛。这对非常需要发育的英雄来说是非常有利的变化,但对部分前期的压制力很强。

远古生物的调整主要集中在效果和刷新时间上,更改后将刷新时间从4分钟更改为3分钟,优势方在争夺中有更多的写作机会,效果更改内容很多,因此为了以下几点,将更多地分享我。

第一: (机制)暴君和影子暴君的效果转变为闪电匕首一样的攻击模式,给敌人造成子弹式的额外伤害,额外伤害只与英雄等级相关联,另外影子暴君比暴君造成的伤害更多,提供了10%的移动速度

第二: (机制)主持和影子主持人,统一变成了取代第二波主持先锋,但杀死影子主持人可以获得主动技能。对被激怒的敌方士兵造成10000分伤害,增加英雄、主宰10%无偿、10%上调的推塔伤害,同时召唤推进能力比主宰先锋更强的影子先锋。第三: (机制)风暴龙王不再区分部位进化效果,不再同时继承主权和暴君能力,但现在杀死风暴龙王王毅提供的盾牌会有增长效果,同时杀死龙王后召唤风暴先锋的射程也有一定增加

分析:可以从三种不同的远古生物调整中看到。他们的作用也有更明显的区分。暴君和影子暴君提供了强大的战斗力,更有利于球队的进攻和牵引,主宰和影子主宰提供了比以往任何时候都更强大的推进能力,更有利于压线和破塔,影子先锋队也提供了可以利用的关键。至于风暴龙王,结束比赛的目的不变。

第一(机制)优化原始考试,在原始判断机制中增加开发经济差异维度,同时增加3级、4级团队金币奖励限额

第二: (机制)在每秒2~3金币(取决于对方时间)上,每秒统一3金币。

第三: (机制)修改连续死亡的金币,连续2 ~ 4次减少死亡敌人的金币获取统一20。

分析:综合这三项内容,官方的目的在于缩小优势和劣势的经济差距,使比赛的胜负更具悬念。尤其是随着影子主持的变化,推翻比以往任何时候都容易。这对游戏玩家来说是沉痛的打击。

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好了,这就是本期带来的全部内容。那么,对于这些机制的变化,还有什么看法或不理解的吗?


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