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索尼今年的二季度玩家总游戏时间减少15%,玩主机的还是少了阿

索尼公布了最新的财报,财报显示,索尼在上个季度的营收下滑了2%,这主要是由于游戏软件和附加产品的销量下滑。不过我们也看到了一个似乎有点“危机”的数据,那就是在2022年4月至6月期间,PS5/PS4玩家的总游戏时间比去年同期的三个月减少了15%。

这一数据下滑主要发生在4月和5月,不过虽然6月较上月上涨了3%,但相比去年同期,还是下降了10%,大大低于索尼此前的预期。

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不过,索尼也计划采取一些措施来解决上述下滑,索尼表示会采取一些行动来提高下半个财年的用户粘性,在此期间,他们会推出第一方独占大作,并增加PS5的供货量,以及宣传全新的PS Plus服务来拉动游戏业务。

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而至于游戏时间减少的原因,索尼表示,这主要是因为整个游戏行业都在下滑,由于疫情得到了控制,在那些关键市场中,用户外出的机会更多了(也就意味着玩游戏的时间会减少)。

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