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原神:落霞夜兰秒伤1W7,散兵被旅行者杀为整活

之前分享的夜兰伤害演示,最少是零命加一精专武加极限圣物的配置,对于不会抽武器的玩家来说没有参考价值。 但是,最近与零命夜兰在下一个版本中进行了赠送武器“落霞”(满精满级)的伤害的演示。 遗物仍然是“阳寿”,但除了用于展示的100%暴击率外,剩下的面板是平民能接触到的正常水平,最终展示的伤害也与理论计算的数值相同,值得参考。

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遗物中仍然使用了偏向输出的2水2千岩和生水暴的主词条。 最终血量为3W3,攻击力(千只前半)可忽略,水损伤为61.6% ),能量效率为195.4% ),暴力损伤为127.7% )。 由于夜兰突破加暴击,即使拥有足够的武器,只要在暴击/爆伤的头部增加副词条,双暴发达到60/120的问题就很少了。 夜兰独自没有其他buff,天赋共10级,落霞特性平均按20%的致伤计算,夜兰特殊蓄力箭“破局箭”一箭1W4,e技能2W8; 关键大技协同攻击的前一箭为5839,三倍,相当于秒伤1W7左右,夜兰大技致伤幅度重叠后,可超过一箭7千伤害,达到秒伤2W3。

但需要注意的是,夜兰大招致伤只对前台有效,实战中夜兰基本上不能在后台吃致伤,应以第一秒伤为准。 而且,在示威中以100%的暴击率,扣除遗物副词条的“阳寿”部分,以前的伤害应该会损失20%左右,最终“得手”共同攻击的一箭平均伤害应该接近100%。 有了它,大家可以和自己的秋游大概比较,但在伤害程度上,还需要实战进一步验证夜兰的浇水效率和独特的协同损伤价值。

然后是关于散兵的消息。 d叔叔以前说不受影响,但3.1他将加入周本。 D叔叔的信息比较可靠; 但是,同一版本进入卡池的消息是别人说的,可信度可疑的最近流传的“散兵被旅行者(主角)杀死”更是无稽之谈。 来源是网络老朋友Dim的小号,但与大号的精准不同,他的小号发布的是随心所欲、毫无根据的“整活”信息,请不要以为真。

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传说中的散兵成为本机角色后,拿着雾切的截图也是玩家自制的,是以其他单手剑的角色为模板,转化为散兵的建模。 目前,没有确切的信息显示散兵进入游泳池,早期破解的代码显示散兵“可以玩”而不是“敌人”,但这样早的数据随时都有可能改变,散兵之后的命运如何发展是mhy

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最后是2.7新活动的消息。 被指出新鸽的活动“危险的痕迹”和新音游动活动“荒泷极上盛世豪鼓大盛典”的难度降低和简单化。 鸽难度降低的原因是测试玩家通关时间一般较长,参考上一次鸽通关时间,难度降低也是合理的新音游活动简化应该是为了照顾更多玩家,和以前一样,乐谱是值得关注的如果音符和音乐不匹配的话,哪怕失去一点挑战性和容易玩性,确实还是简化一下比较好,玩家可以致力于享受自己喜欢的角色打鼓的乐趣~


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