当前位置: 红瀚达电竞网> 综合游戏> 原神:玩家心海进阶解析,满满都是吐槽

原神:玩家心海进阶解析,满满都是吐槽

今天谈谈心海吧。 心海这个角色在米哈伊尔巡演的内部被定位为纯粹的主角c。 以下是我的理由。

心海这个角色只要稍微改变一下,就能把她永远冻结起来,作为偷工减料的道具,直接废弃掉。 那就是减弱水母浇水的能力。 没错,穿测试服的时候,心海的水母每4秒浇一次水。 之后,玩家制定了很强的计划并强化了。

原神:玩家心海进阶解析,满满都是吐槽

所以,到现在为止,玩家都在玩辅助流心海,这个角色像酱油一样出来,挂着水母就结束了。 因为心海现在可以在冷冻队里吊水辅助的地位是玩家们自己赢得的,与心海的设计理念发毛也没有关系。 在企划的眼里,心海是纯水c,无论是心海的氪石,还是心海的专武,都是氪石在主线c的领域。

心海是试验服初版的样子,心海初版真的是纯水C,水母以4秒1次的泼水频率不能参加永久冻结队。 心海测试服改动极少,最重要的是一直以来玩家强烈要求的水母泼水频率。

心海是试验服初版的样子,心海初版真的是纯水C,水母以4秒1次的泼水频率不能参加永久冻结队。 心海测试服改动极少,最重要的是一直以来玩家强烈要求的水母泼水频率。

而且,从内心的海洋里出来后很明显,米哈伊尔一直以来压迫着永远冻结的流派的内心的海洋。 他们至今为止都在否定自己的设计错误。

以下是我的理由。 申鹤与心海神里发生化学反应是玩家自己开发的结果,与企划无关。 在此之前的阵容是神里心海罗萨利亚。 申鹤这个角色的设计理念,承载着冰系不是永远冻结,而是与冰系永远冻结不画上等号,申鹤也是纯冰团队流派的起点。

企划其实一直看着叫做永远冷冻队的常青树很不开心。 (如悲惨的摩根温系统) 2.0时代之前的永冻和胡行钟是策划的重点打击对象,出场率过高,为游戏的健康发展无可厚非。

但是,针对这两个流派的企划失败了。 以下也是我的理由。

原神:玩家心海进阶解析,满满都是吐槽

首先,是永冻流派最大的强化点——神里,但神里这一点的企划完全没有办法。 神里这个角色的技能机制是在一次测量时期完成的,即使有很大的权利也不能阻止神里的超人气加入永冻队。 策划着只能自己吞下2020年冰罩设计太强的苦果。

之后,冷冻队强化的第二个要点是,心海这只该死的水母从4秒强化到2秒,心海出来之前冷冻队好好活着。

原神:玩家心海进阶解析,满满都是吐槽

完全没有理由加强永久冻结这一需要重点打击的对象。 这可以解释为什么计划在内测中将水母设计成垃圾一样的2秒浇一次水,以及心海自身的全技能机制不能加入永久冻结团队。之后,被玩家强迫的,是这个小小的浇水频率的变更,就这样永远冰冻着,打造了至今为止的辉煌。 心海全身长着毛,成为了可以在永远冰冻的队伍里不扔e地生活的奇妙存在。 毕竟,心海这个角色的设计理念并不是永远进入冰冻的队伍。

伙伴们今天的《原神》的内容到此为止


上一篇:《明日方舟》:拉特兰的新角色,帅是挺帅的

下一篇:魔兽TBC:奶骑买2件急速装备,现在好后悔