黑暗之魂系列:到底是魂一难还是魂三难
一般玩家觉得黑暗之魂系列很难。主要原因可能是敌人攻击力高,防御力高,移动速度比我们快。由于能量的限制,我们不能总是举着盾牌。另外元素瓶补血的时候很容易被攻击,有时候还会被打得团团转。另外,一旦我们死了,就要回到最后的营火重新开始,失去所有的灵魂。
而整个黑暗之魂3(包括DLC)共有77个营火,全部可以传送,而且很多营火彼此之间还是很近的,比如《霸王沃尼尔》到《冷谷的伊卢瑟》到《伊卢瑟街》,《猎龙甲》到《大栈》,《洛里克城》到《龙训练场》
而且在魂1拿到王者装备之前不能传送,同时在去找BOSS的时候,跑起来也很麻烦:比如第一次玩牛头妖的时候,到了BOSS雾门血量都所剩无几了;去打羊头妖路头目,有很多狗来干扰;看到女巫总是在中毒状态下,混乱的温床同样远离营火;打墓王Nite的时候,我连营火都没点着,直接从“巨型墓地”跑过去;去打白龙,门口有怪干扰不说,挂路和金水晶怪也造成极大干扰;整个小伦德废墟里没有营火.但是魂3稍微好一点,比如无名王,奴隶骑士盖尔等等,雾门都在营火旁边。这里必须提一下,魂2进入雾门不无敌就更麻烦了。
再者,魂1的地图设计恶意,不看攻略很容易死很多次。比如塞恩古城,找不到篝火,不知道滚石机制的机制,不知道地上机制。刚进塞恩古城就被连续三箭打死了,不过小心斧子,不着急的状态下也不难过。还有杜克书库,螺旋楼梯,多层,容易迷路,并且怪物的攻击力看上去更高。
亚诺尔隆德王城有双弓,猎龙的大箭玩家容易被射死。然而,通过举起盾牌进行防御,可以引诱银骑士跳下悬崖而死。王城内敌人可以召唤太阳战士,玩的时候得到过一次狮子戒指和灵魂。有索哥在一旁战翁斯坦,我们就可以与斯莫单挑。而且BOSS血量不多,也降低了难度。
其实如果说魂3比魂1难,也不是没有道理的,魂3早期有大斧活尸,还有洛里克骑士,萌新非常难对付。魂1早期基本只有活尸,攻击力不高(比大斧魂3低)。巴勒德的骑士与比洛斯里克的骑士一比也弱不少,如果前期能拿到墓剑,一两刀就能解决巴骑的问题。
简而言之,魂3一路走来有不少怪物,包括亡灵聚居地被侵蚀的胖女巫、活人祭祀路上长树枝的敌人、背上有十字架的红眼敌人、守护余烬的黑骑士、法兰要塞里的怪物、卡萨斯地下墓园里被铐脊柱的骷髅和卡萨斯里的红刀、洛里克城的红眼骑士、伊卢西尔的教皇骑士、妖王院的脓包这些怪物刚遇到都很难对付。
而且魂3的BOSS大部分都有一定的难度,BOSS战整体比魂1难很多,魂3最多有15个元素瓶,都只能按照流程收集,直到大库顶端的有翼骑士才能收集到最后一个。
魂1通过火注,开头就可以有10个,如果你先去地下墓园,拿到火仪式,可以继续火注,达到20。
同时,魂3的+10素瓶回血600,魂1的+5素瓶回血就达到了600!这些都是魂3比魂1难的地方。
但无论如何,每一个热爱黑魂的玩家,都能回忆起地图的每一个角落,回忆起每一次被阴杀的无奈。但是在探索地图的时候,未知的惊喜和优秀的游戏体验,总是给我们难以忘怀的快乐。
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