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魔兽世界DPS排行预测:猎人术士尚难崛起

TBC尚远,2.0临近,本篇我们讨论一下2.0,也就是风暴前夕版本的各职业输出能力。作为一个过渡体验版,严格来讲,老国服没有经历真正的2.0,或者2.0.1补丁,曾经的风暴前夕也只是2.1,就像TBC时代特供版的3.13末日回响一样。这次的怀旧服我们能弥补“遗憾”了。

魔兽世界DPS排行预测:猎人术士尚难崛起

当然,新版2.0也不是曾经的2.0,特别是血精灵和德莱尼种族的提前加入,升级可以抢先一步。

国人比较奇葩一点,是对TBC时代的3.X时代印象极其深刻,甚至非常怀恋,而对同样性质的60年代的2.0版本近乎无感。都是抢先版,都因特殊国情而无限延长,国人常拿70级下80天赋的3.X比较TBC的DPS排行,鼓吹盗贼战士的输出如何如何,却对60级下70天赋的2.0不闻不问,本篇就来补一下这块的缺漏。当然,小编只是预测而已,实际情况未知。因为正统的2.0,外服开放时间只有一周,然后就开的70级TBC了,荣誉装都来不及刷。国服2.0时间较长,那时已经没人打副本,都在刷战场,人手一套高督大元帅装,没人在乎这个特殊时代的团本输出能力。

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怀旧服2.0的开放时间未定,但预计时间会长一些。正常顺序是:开新60怀旧服,开放老60怀旧服人物的转入或复制,转入关闭,老60怀旧服升级到2.0,新怀旧服永久停留在纳克萨玛斯之影。

大环境下,2.0限制了DPS药剂的使用(近战的强力和猫鼬只能吃一种),削弱了合剂,砍掉低级法术的效果,但这些不是关键,何况世界Buff还在。比较输出能力,还是看天赋和技能的变化。官方明确表示TBC怀旧的职业平衡基于2.4版,但其他未知。所以,本篇只是以过去的版本顺序为参考,天赋这块直接拿2.4.3版本。

一、贼法

不出意外,贼法将是2.0的输出领军职业,也是极限DPS代表。盗贼和法师的天赋和技能改动不大,基本盘都在,主力输出的盗贼战斗系甚至小有加强,例如副手回能量。火法大幅Buff,伤害、暴击、斩杀以及火球都有加强,冰系也只要3命中,奥系甚至可放弃,AOE的龙息冲击起飞。

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二、战士

狂暴战天赋大改,死愿和横扫互换,这不是关键,毕竟只少了一个稳定爆发,核心的乱舞还在,新天赋暴怒还可以。比较无解的是怒气公式在2.0就改了,这是一刀砍废(保守估计60%吧),难有过去怒气源源不断的感觉了。如果没有世界Buff,或者尝试转武器战,战士要俯冲T2甚至T3了。

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三、萨满

增强萨提升极大,如果不是数量问题,很有可能代替狂暴战的团本位置,成为2.0时代最大黑马。

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原因萨满可以双持了,增强系31点天赋可以点出双武器。狂暴战有乱舞,增强萨也有,且自带高级版风怒,主副手同时装配。增强41点天赋的萨满之怒解决老大难的续航问题(近战伤害提升,击中回蓝),配合萨满专注(近战暴击减震击蓝耗60%)食用更佳,灵魂武器处理仇恨问题,减近战攻击仇恨30%。属性变革,很多敏捷智力可以转成AP和法伤,混合职业不再吃土。团队增益方面,图腾就不说,萨满的怒火释放也完全不虚战士的战吼。唯一缺的是战士的斩杀,以及70级才能学的嗜血。

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元素萨在2.0依然能玩,过去问题是续航和烧钱,现在元素天赋进行了补强,还有很厉害的天怒图腾。

四、猎人

TBC唯一T0职业的猎人,在2.0时代其实还未崛起。

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2.0的猎人缺陷:

1. 稳固射击要62级才能学,猎人依然缺填充技能。

2. 宠物虽然受主人属性加成,伤害爆表,但AOE减伤要等到2.1版本,否者还是脆的一匹。

3. 属性公式调整,1点敏捷只加1点远程强度了。

4. 天赋点不够,主流兽王猎点不出射击系的许多关键天赋,包括瞄准射击。

5. 奥术射击虽然受AP加成,但依然难成气候。

6. 蝰蛇的回蓝效果先期一般,好在60版本末猎人的续航已不是问题。

7. 杀戮命令要66级才能学。

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2.0的猎人PVE增益点:

1. 部落猎人也能吃到王者了,前提是团队有血精灵骑士肝帝。

2. 猎人有可能吃到优雅图腾了,前提狂暴战出本,增强萨作为DPS主力大量进本,不是给盗贼打下手的那种。

3. 兽王系天赋全面崛起,特别如人宠双强化的部分,如蛇之迅捷的人宠永久攻速加20%。

总结,缺陷的1、2点相当致命,至少PVE还难谈崛起,PVP就两说。

五、术士

术士是TBC第二输出职业,2.0也还差点意思。

术士在TBC的输出不需要点出终极天赋,2.0的天赋架子也和60版本差不多,但少了一些能学的关键技能。

首先是灵魂碎裂,3分钟CD减50%仇恨,等于半个假死,要66级才能学到。虽然天赋吸取灵魂减痛苦系仇恨10%,毁灭延伸减毁灭系仇恨10%,配合6T3不错,但战士被削后,狂暴坦可能就没了,仇恨压力实际变大。

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术士在TBC的输出,前中期痛苦,后期毁灭,在2.0既少了腐蚀之种(70级学到)的最强AOE毛伤害,也少了烧尽(64级学到)这种毁灭的填充技能。

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Debuff位解放,给BOSS自由上DOT,是个不小的提升。不过元素诅咒与暗影诅咒的合并,正常是2.4.3的事,2.0还没有,可能还要给法师当工具人。

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