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王者荣耀:新英雄莫德海月技能曝光,野区大改动

S28赛季马上就要结束了,新的赛季也将来临,王者也会进行一大波的新版本更新,具体内容是什么呢?让我们来看一下把

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海月的1,2个技能是很好理解的,1是远程伤害技能,触发标记会有额外的伤害,攻击形式类似于卢娜的1个技能,一个月光向前,但这个月光接近满月,2个技能是3个釉球,第一个触发标记可以产生1秒固定效果,攻击形式和嫦娥的大动作类似。

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技巧是首先对目标造成伤害,并在1秒内减少其输出50% ,然后在1秒后将目标拉入水月幻象。进入幻境后,海月将拥有一堆 BUFF,3层被动印记和盾牌,冷却时间减少50% 。光是这个能力就能让海月成为神。

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因为这是第一版的技能,所以在进行了多次调整之后将会做出一些调整,所以不具体描述,因此在稳定性之后我们将详细描述。

野区八大优化

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野怪经济发展提升,从最开始学习也是一个最高的7.1%,随时间进行依次出现下降,直到12分钟后,下降到原来我们一样;野怪刷新工作时间可以减少5秒,同时BUFF持续使用时间以及减少5秒;小野怪血量降低到88%,红蓝BUFF降低到92%。

在最初的4分钟内,野生地区雪貂的保护值从10%增加到15%,并且视野在最初的4分钟内不再受到保护。

在 BUFF 被盗取之后,您可以通过刷新 BUFF 字段获得下一次刷新时间; 通道精神的第一次刷新时间已经从60秒改为30% 。

经过这次调整,打野会更容易。比如野怪减少血量,更容易击杀,减少对英雄耐力的需求,也增加了经济和刷新频率。获得经济和经验的速度增加,节奏变快。而且精灵保护机制的加强,增加了野区入侵的成本,降低了野区入侵的风险,不容易出现一开始反野,后来就没有野区刷了,或者节奏被打乱的情况。确实已经到了官方层面。

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打野刀调整,换不同系打野刀,需要进行重新叠被动,打野刀加经济和金币的被动,和辅助装的游击方式被动,效果可以不再通过叠加。

此外,存在不属于野生区域的优化的另一调整,尽管其被包括在野生区域的优化中。 当双方的经济差异达到一定比例时,优势方将使经济减少10%,劣势方将使经济增加10%。

与此同时,黄色的刀锋又回来了,而狂暴的火焰已经消除了前10分钟减少的伤害线,再一次非常适合道路,或者是野蛮的英雄,如李信、米月、夏侯惇等。

另外,巨人之握的被动机制有所改变,从杀助攻改为杀野怪,这对偏肉打野是个好消息,更容易充满被动。但是目前版本中打野的巨人枪柄并不多,所以我们看到调整后达摩、米月、亚瑟、铠甲、孙策等英雄打野都出不来,还需要测试才能知道效果。毕竟减少了。

不过有一个非常不好的消息,随着打野节奏的加快,抓人也将变得更容易,那中路和发育路在线上系统发育时,需要更注意进入草丛了,一不小心我们就会钻出中国一个打野,尤其是对于发育路,很有发展可能会影响变成进行绝育路。


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