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王者:马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备

马可波罗出道就到顶峰。 从高端站到KPL场,无论怎么调整,怎么削弱,射手的位置都有它的地位,远胜于其他射手。 但他之所以能如此受欢迎,归根到底是因为他的灵活,不需要辅助,即使一个射手有节奏,发育周期短,前排杀伤力大。 这就是马可波罗的特性。 即使穿两层防具

体验马可波罗的弱化

王者:马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备

由于体验服的装备大幅更新,马可波罗的强度也随之水涨船高,随着装备的加强,在法裔射手中,他是最大的受益者,留下了印记的成长伤害和AD加成。

很多不明真相的玩家看到这个数据后发出悲鸣,废弃的言论很快又出现了,但实际上这个影响的幅度有多大呢? 试着在实际情况下进行测试和模拟。

王者:马可波罗大幅削弱真伤,但加强了装备

马可波罗通常的出装一般是这个。 因为他很少吃物理攻击,所以谁也不会对他重复东西的攻击。 这个出击装置的物理攻击是491,换算成被动印伤害应该是这样。

40+(4*14 ) +(491*0.5 )=341

调整后,增长伤害和ad附加减弱,变成这样。

40+(3*14 ) +(491*0.35 )=253

每次对印记的伤害相差88个百分点。 假设,用1个技能充满印记诱发被动,用大招直接动手。 10级伤害的话,伤害会减少880个百分点,但是很多时候转不过来这么多伤害。 算五次,那也有440个伤害。 这种伤害是真正的伤口,但除了免伤以外没有其他可以介入的属性。

因此,很明显马可波罗这把刀的削弱是明显的,造成真伤后收益大幅下降,但不需要太着急。 最终削弱马可波罗真伤口的原因是他通过调整装备而获益,影响马可波罗的装备有三种,分别是闪电匕首、影刃、寒霜的袭击。

影响马可波罗伤害的三种装备

闪电匕首

消除暴击,增加固定的魔术伤害,闪电链也成为三次触发一次的固定参数,确实对马可波罗的伤害更稳定,但是马可波罗的优选吗?

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如果是终末期闪电匕首的出装,普攻没有任何魔防的英雄,那时候应该会有30次单次法伤,但是大家都知道马可波罗在普攻中不输出,技能输出的法球效果减半,所以13技能的单弹只有15左右的法伤。 假设此时达到130%挡的攻击速度,一个技能有9发子弹,最理想的状态是满打一个技能。 此时的很明显,在不触发被动的情况下,马可波罗的消费能力更强了,看起来相当于在做了记号的爆炸中划伤了人行部分,造成了直接的消费伤害,没有损失。

但是,敌人发出魔防后一切都不一样了。 马可波罗没能依法穿上,面对魔防的抵抗,闪电匕首的伤害越来越无力了。 如果对面有魔女斗篷,满是血的目标一直被你杀,魔女的护盾也降不下来。

说白了,敌人开始魔防后,闪电匕首的收益直线下降,魔女成形,被动法伤几乎为零。 除非有人打掉魔女的盾牌,否则几乎没有法伤,但即便如此,总法伤依然寥寥无几。 这个时候,和不动手就失去的真伤相比,谁都知道哪个更强。

所以,发出闪电匕首的节点,马可波罗应该比以前更强。 果然伤口真的不是说出来的,但是消耗力变强了,可以改变很多事情。

影刃

新版本影刃性价比大幅提高,价格下降。 只比闪电匕首高了110枚,攻击速度为3%,移动速度为5%,最牛为25%的暴击率,被动技能与正确效果相当,但增加了不碰撞的60分额外伤害,暴击后提高了25%的攻击速度和5%的移动速度。

提高影刃性价比对马可波罗来说是件好事,达到了25%的暴击率,弥补了部分触发的真伤后损伤的缺损。 60的精确效应对失去的真伤只有很小的补偿,但总体上马可波罗的消费伤害明显。

闪电匕首是分级装备,影刃是永久的,适合下个赛季马可波罗出影刃。 如果你拿出闪电匕首的话,后期一定会卖的,所以最好直接选择。

寒霜袭侵

这种装备的收益也相当高,相当于拥有红色臭虫,最多能引起15%的目标移动速度。 如果有胖子效应,伤害自然会更容易充满。 虽然与增加伤害的方法不同,但确实可以影响伤害。 被动附加伤害还可以诱发伤害中的伤害。 对马可波罗来说,触发条件非常简单。

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因此,下赛季马可波罗最好遇到关羽马超这样对移动速度需求非常高的英雄。

减速、额外伤害、生命值等属性可能相互抵消,也可能超过被动效应的削弱。

总结(新一季通过加强装备,可以接受的是哪怕一点点减弱被动伤害,但是马可波罗可以选择的三个装备中,优先级最高的是影刃,接下来是寒霜袭侵,由于收益非常高,即使伤害减弱,第二个输出也能完成。


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