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王者荣耀:想要玩好西施需要注意什么

最近小编无意间看到西施的玩法,那是用装备反复减速,几乎让敌人“罚站”的游戏。 我把这叫做“罚球流”,经过测试,我发现这种游戏还有一定程度的游戏性。

那么,这个游戏到底有多强呢? 善于玩西施需要注意什么? 本期就来看看本Uncle吧~

西施的“罚球流”之所以能顺利进行,是因为西施自身拥有非常强大的控制能力,在装备了固冰信息的20%减速、单纯苍天的30%减速、技能30%减速反复的情况下,西施几乎实现了无限的控制效果。

王者荣耀:想要玩好西施需要注意什么

西施不需要承担团队更多的输出,因此这种游戏可以更好地发挥西施半道具人的属性,尤其是在牵引战的时候更能体现这一点

因为双技能只是落在敌人身上,如果敌人不使用位移技能,就逃不掉。 不能说西施有弥补控制效果的技能。

这是“罚球流”西施的铭文出装,其实整体与西施常规的铭文出装并无太大差别,仍然是假面具日惹主要伤害,但保命装由辉月变成苍天,以更高的伤害更充分的控制效果。

王者荣耀:想要玩好西施需要注意什么

另外,需要注意的是,只有后期才能把CD鞋变成抵抗鞋。 这是完整体之后,这一套CD其实是过剩的,抵抗鞋配合苍穹一定能进一步提高西施的生存能力~

西施的优点在于无风险的多级控制,这在她不太需要经济的情况下也能起到很大的作用。 特别是这种“罚球流”的上阵玩法,往往会伤害原本能力就很差的她,依靠队友提供输出,所以要打好西施,清线和支持是主要考虑因素。

王者荣耀:想要玩好西施需要注意什么

但是,这里建议优先支持无位移的分支。 敌人没有位移意味着更容易抓住成功。 对于其他情况,一律遵循抓住射手的原则。 这是因为在保证射手稳定发育的同时,自己搓线对分支对线的输赢也没什么影响~

西施的清线能力非常强,起点2的技能可以直接清线支援队友,直到第一个士兵直接丢2,下两个技能到达

西施的被动离敌人越远,伤害就越高,因此释放技能后,习惯性地后退两步,既可以避免一些技能,又可以造成更高的伤害

西施一技能命中多个单位时,牵引标志在技能命中前只给与西施最近的敌人,站位适当接近关键c位,便于控制想要控制的目标211

西施四级前最基础的连技,在一技能命中后,可以拉入二技能中

根据队友使用的连技,可以随机应变地变更

这种连技适合出其不意,在蹲伏草、强攻敌人时非常方便

适合在敌人知道你的位置的情况下使用。 一项技能将被谨慎释放。 因为那也是保护你生命的技能


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