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王者5.13体验服:西施牵引被削,反甲小幅降温

用体验服调整一四位英雄

▍01 盾山-削弱

 王者5.13体验服:西施牵引被削,反甲小幅降温

盾山这次基础属性的调整方向从生命和耐久值开始,前者大幅提高,而后者大幅降低。 在提高盾山基础平整度的同时,容易被敌人打破盾牌,使盾牌的耐久度的一部分转移到生长生命中。

楯山的三个技能都在调整。 一个技能的积蓄结束后秒钟就能迎来二,但二个技能以后只能背一个目标。 三技能大大减少了打开后的击退范围,控制能力下降。

(02鲁班大师-弱化

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鲁班大师牺牲了小幅提升基础生命,增加了三技能目标拉回的时间。 从原来的1s恢复到1.5s,相当于削弱了鲁大的攻击开团能力,在敌人上了锁之后给了他一定的反制空间。

03孙尚香-调整

孙尚香二技能和服穿着效果由“主动”变为“被动”。

“主动”:调整前香香双技能命中目标是提高自身15%的和服; “被动”(调整后香香双技能命中目标是减少敌人和服15%。

香香香今后虽然不能用双技能命中兵线和野怪,但可以提前涂上令人羡慕的高价衣服穿。 但调整后的双技能“间接”提高了队友对目标的输出能力。

(04西施-弱化

西施这次调整是在核心机制上受了刀。 一技能牵引距离下降50,二级牵引100。 同时降低了双技能基础和等级增长伤害,增加了0.09法术作为补偿。 相当于在一定装备后期“均衡”调整了西施前中期的伤害能力。

二、体验服6套装备调整

(01疾走的靴子

疾步鞋的移动速度从60增加到80,但530g的价格不变,仍然是二级鞋中价格最低的:这是部分中对副英雄有利的改变,特别是妲己。

(02日暮之流

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为了提高爆发出局和持续出局的区分度,体验服将日暮潮流调整为基础属性。

与日暮潮流正式服下的装备属性相比,体验服降低了40点的法攻,提升了200点的生命:相当于选择了日暮潮流英雄,减少了伤害,提高了坦度; 对于持续输出、多重伤害的法师来说,需要选择日暮潮流。

(03云灵木

云灵木的魔术从40提高到60,增加了20法的服装。 云灵木在黄昏的流逝中,作为虚无法杖的合成小东西,性价比很高。

(04反甲

战场和刺客的标准装备佩戴了反甲,在装备价格上迎来了上升,但增幅为40g,“几乎”没有影响。

05血魔之怒06愤怒灵魂

值得注意的是,血魔愤怒的最大生命从1200降至1000降至200,同时作为补偿价格下调20g,虽然血魔愤怒并未被动调整装备,迎来“小幅”降温,但性价比犹存血魔愤怒的高级装备愤怒的灵魂,调整方向使之一致。 疾步靴的调整相当好


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