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王者荣耀:狄仁杰全面削弱,体验服屏蔽后,玩家解包出新数据

4.29日更新了体验服,调整了很多英雄。 其中之一就是口罩了狄仁杰。 众所周知,体验服掩盖英雄有两个理由。 一个是他的存在影响目前测试中的数据,另一个是这个英雄有特别的优化,狄仁杰是后者。

体验服屏蔽,还是可以用特殊的手段拉出来的,所以有玩家知道狄仁杰的调整方向。 先看看吧。

王者荣耀:狄仁杰全面削弱,体验服屏蔽后,玩家解包出新数据

被动攻击增加攻击速度的设定并删除。

1技能红蓝牌基础伤害增加并影响的是普攻的第三下伤害和第二技能伤害。

大技能cd增加,同时减少敌人50%,双抵抗达到30%的物抗,同时取消了队友对吃了黄牌的敌人增加10%的移动速度。

从调整方向看,一技能的基础伤害肯定改变和削弱了很多实用属性,但由于这个调整太错误等,狄仁杰没有出现严重的超标问题,所以这个伤害的增幅相当明显,一技能不是刮痧,而是很强

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你为什么要调整狄仁杰?

从调整的方向看,可以看出狄仁杰现在的强度是平衡的,强化伤害,削弱他的功能性。 因为没有位移,所以在2技能上增加了解控制机制,让他适应更多的环境。 因为完全是普攻输出,所以在大技中追加了破甲的效果。 普攻第三次出现了黄牌,所以被动地增加了攻击速度。

但是,一个射手有强大的臭虫效应本身就不太合理。 坦克之所以吃了黄牌秒变脆,不是像孙尚香那样增加自己的破甲让整个队伍变得有效,而是为了减少目标的耐性。 还是双重抵抗? 因此,对于吃了黄牌的英雄来说,虽然根本不是反体制的,但是在击中的前提下,这样高收益的技能会以低命中率进行交换。

调整后,双抗转为物抗,未附加法师伤害,比例下降,狄仁杰自己打前排的能力也大大削弱。

被动的快攻增加。 在这种游戏中,狄仁杰无事生非,或者在即将吵架之前要不断拉平A,使快攻保持在高水平。 高手这样玩,是普通玩家无法想象的。 因此,虽然设定了英雄的上下限,但由于快攻的时间维持得太短,在实战中经常需要再次重叠。 所以,我觉得应该调整快攻的持续时间,但是这次直接舍弃,这次只是移动速度增加了。

你觉得调整后的狄仁杰怎么样?

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如果不调整的话,我觉得1技能调整的伤害再高,依然在削弱。 1因为强化了技能的基础伤害,所以注定不能特别高。 另外,虽然只有前期的收益很高,但是削弱了快攻、贯通,增加了大技cd。 这些对他有直接强度的影响。 狄仁杰虽然退守,但还是短腿,有终末期,普攻型英雄想处理你认为狄仁杰体验服的调整可以上线吗? 欢迎在评论区进行评论讨论。


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