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王者体验服“地震级”更新,杨戬大招回血固定值

在王者荣耀,英雄调整是一个动态平衡的过程,太强的英雄会被削弱,多年来“下水道”的英雄也会被打捞出来。 说起现在版本的万年“下水道”英雄,我想大家一定可以异口同声地说出他的名字。 杨戬是技能机制独特的战士英雄,也是峡谷中唯一有摇滚目标的隔空突颜英雄。 近日,体验服“地震级”更新,杨戬大招回归固定,团战不再有克星。

王者体验服“地震级”更新,杨戬大招回血固定值

请说杨戬不行。 这位英雄在对抗路的表现中很坚强。 特别是一个人选择的话,杨戬有很强的反杀能力。 可以说是杨戬行吧。 在关键的团体赛中链条容易脱落。 明明是优势局面,为什么杨戬突然不行了? 其实这和杨戬的技能机制有很大关系。

其中最关键的是杨戬大招回血效果在团战中不理想,杨戬大招是具有群体伤害和强力恢复效果的技能。 但杨戬大技的回血量与大技实际造成的伤害有关。 所谓实害就是给敌人造成的最终伤害,比如杨戬的技能伤害是2000,因为敌人的护甲很高,如果抵消60%的伤害,杨戬给敌人造成的实害也只有800分。 随着实际伤害的下降,杨戬恢复的血液量也将大幅下降。

在现在的版本中,坦克和士兵一般都穿着肉衣服。 在后期的团战中,敌人英雄有很高的耐性。 这间接降低了杨戬大招的回血能力。 细心的伙伴会发现曹司大技的恢复机制也类似于杨戬的大技。 都是打中敌人才能还血,不打中对方敌人,大招恢复效果就差,团战恢复跟不上,站不住脚。

为了进一步稳定杨戬的恢复能力,体验服对杨戬进行了史诗级的强化。 首先,调整了杨戬大技的恢复逻辑。 杨戬大招命中敌人,就能恢复一定的生命值。 这意味着,今后杨戬只要组团,对敌人大打出手,无论实害如何,都能取得稳定的恢复效果。 事实上,杨戬的被动提供了很高的韧性,在团战中很少被敌人控制到不能使用大招。

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这样,杨戬的团战生存能力和输出能力将大幅提高。 此外,杨戬前期作战能力和对野怪的伤害也有所提高,让杨戬无论是选择对抗道还是打野,都更加从容。 说实话,杨戬打野的效率和支援能力都非常高,特别是一种技能的隔空突颜效应,让杨戬也能像刺客一样在野区自由穿梭。

王者体验服“地震级”更新,杨戬大招回血固定值

体验的调整数据并不意味着最终会穿正式的衣服,但是杨戬的这个波浪调整很有概率可以穿正式的衣服。 毕竟,杨戬这个英雄在下水道里呆得太久了。 如果不再打捞的话,剩下的老玩家可能都要退役了。 除了之前宫本武藏重新上线测试外,企划们似乎也发出了信号,老玩家终于得到了版本的重视。在加强杨战的基础上,这次调整强化了加罗大技的效果,提高了大技范围内友军的暴击率和攻击速度,从原来的20%暴击率增加了30%的攻击速度和30%的攻击速度。 另外,肉铠强度降低,一技能最大生命值恢复降低,恢复效果与物理攻击力相关,肉馅恢复效果收益降低。

你觉得杨戬的调整怎么样? 欢迎在评论区发表评论。 敬请关注。 下一期再见。


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