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王者荣耀今日更新伽罗上线 野区大幅度更改

  王者荣耀将于9月27日更新,12为英雄调整,其中10位英雄增强,三周年版本以及新英雄伽罗上线,同时将开启s13赛季。峡谷野区将新增成员,添加野怪数量;另外辅助装备也有所调整,接下来我们一起看看详细内容吧!

一、新英雄伽罗上线

伽罗在峡谷中的定位是是射手,一技能可以切换成超远射程攻击。伽罗一位来自魔道家族的学者被迫拿起了弓箭,拯救自己的家园,她将家族传承下来的净化之力注入到箭矢之中,以箭矢为引导释放自己的魔力。下面我们一起看看他的技能解析吧!

被动技能——破魔之箭

被动:伽罗的所有伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害

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一技能——渡灵之箭

伽罗展开长弓,攻击间隔增长并提升射程;在此形态下,伽罗的每一次射击都会消耗法力值,并使目标获得损伤效果,期间每隔一定时间会额外造成1次法术伤害;伽罗关闭长弓,提升移动速度,恢复攻击速度并恢复射程;在此形态下,伽罗的每一次射击都会回复法力值,攻击英雄回复量会有额外的提升

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二技能——静默之箭

伽罗以长弓为施法媒介张开法阵,并在一定的延迟后向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成法术伤害与短暂沉默及减速效果,箭矢穿过区域在一定时间后会爆炸,对范围内敌人造成法术王者荣耀今日更新伽罗上线 野区大幅度更改

三技能——纯净之域

伽罗在身边张开能够持续一段时间的法阵并可手动关闭,法阵会提升范围内友军暴击率;法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成法术伤害,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个增加暴击率与移速的效果,持续一定时间

被动:伽罗的暴击会对目标造成短暂的减速效果


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二、新赛季S13开启

本次版本更新后,我们将迎来S13赛季的开启,新赛季,新开始,登录有好礼!

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则,并修改了荣耀王者的规则使玩家达到荣耀王者的难度不再与区服相关,巅峰赛将会有新的实体奖励发放详细更新内容如下:

(一)段位继承规则

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(二)荣耀王者规则调整

一直以来不同区服的玩家达到荣耀王者的难度差别较大,我们希望真心追求该目标的玩家不要因为区服的原因产生畏惧和不公平的感受,因此对该规则进行了修改

1.荣耀王者规则修改

由每日凌晨12点刷新,全区天梯排行前99的最强王者成为荣耀王者修改为:最强王者达到50星成为荣耀王者

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2.Loading界面调整

Loading界面的排名将不与荣耀王者挂钩,但仍然是每日凌晨12点刷新,显示全区天梯排行前99名的玩家,获得的排名框样式受玩家当前段位影响

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(三)S13赛季的奖励皮肤狂铁——御狮

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走过了【胜利之神】和【无畏之灵】两个系列,排位赛专属皮肤迎来了第三个系列:隐龙之影:“皇宫失火,秘宝被盗……未明的线索仅有一句’阵法已破,龙踪於东’“——作为秘宝守卫其中一员的狂铁正式拉开了新系列的故事,预知后续故事,敬请期待~

获取方式:玩家在S13赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得。

三、英雄调整

1.兰陵王

2技能:耗蓝:80→603技能:第一段:独立作为4技能,开局即可使用,不可升级,不耗蓝,CD固定24秒

3技能:第二段:独立作为新的3技能,CD 30/27/24秒

解析:独立成为一个开局即可使主动技能,兰陵王在蓝耗较高的问题上,也会在这次更新时得到优化。

2.娜可露露

2技能:增加效果:对野怪额外增加50%的伤害

2技能:增加效果:命中野怪时也能恢复生命值,回复量为命中英雄时的30%

解析:娜可露露2技能新增野怪额外的伤害,以及命中野怪回血机制。

3.露娜

被动:第三击额外伤害:35(+0.7Ap)→150(+10*英雄等级)(+0.35Ap)

解析:被动伤害增高。

4.狄仁杰

被动:每层攻速提升:3%(+0.2%*英雄等级)→6%

解析:被动攻速增高。

5.黄忠

基础攻击:172(+16.5*英雄等级)→187(+17.1*英雄等级)

基础生命:3173(+194.7*英雄等级)→3226(+200.3*英雄等级)

解析:血量和攻击增高。

6.廉颇

基础生命值:3558(+412.2*英雄等级) → 3543(+369.8*英雄等级)

1技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad) →200(+30/Lv)(+0.8Ad)

3技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad) →200(+80/Lv)(+0.65Ad)


3技能:法力消耗:150 → 100

3技能:增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用1技能打断


解析:基础生命值增长,技能伤害大幅度提升,耗蓝降低,廉颇的整体数据有大幅度提升。

7.庄周

1技能:增加效果:释放时移除自身控制效果

解析:更加明显的体现庄周辅助位置。

8.铠

基础生命:3375(+237.5*英雄等级)→3387(+283.6*英雄等级)

解析:基础血量提升。

9.夏侯惇

3技能:增加效果:拉向链刃过程增加免受控制效果

解析:夏侯惇在大招将自己拉向链刃位置的过程中可能会因为受到某些控制效果而出现影响视觉的问题,本次更新在飞行的过程中增加一个免控保护。

10.橘右京

1技能:取消命中英雄会减少CD的设定

1技能:增加效果:命中敌人可以进行第二次释放,第二次释放完毕或超过释放间隔后进入CD

2技能:对路径末端敌人晕眩:1秒→0.75秒

解析:新增二段位移,但是对他的眩晕时间降低了0.25秒,多一段位移让橘右京在游戏中更加灵活。

11.大乔

1技能:伤害:550(+150/Lv)(+0.56Ap)→500(+100/Lv)(+0.5Ap)

3技能:持续伤害:180(+30/Lv)(+0.2Ap)→175(+25/Lv)(+0.16Ap)

12.姜子牙

被动:每10秒为友军提供经验:16点→14点

四、王者峡谷调整

(一)野区调整

1.野怪数量、属性调整

2.野怪拉扯范围显示

(二)击杀主宰后增加王者峡谷效果

在新版本中专门为王者峡谷新增了一种视觉效果,希望为玩家带来一些不一样的游戏体验。


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