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王者荣耀体验服新英雄“暃”测试评价:三个弱点不可避免

体验服新英雄“暃”已经上线,大家体验过吗?这个英雄现在看来很不合理,优势就不用说了。以前我已经和大家分享过了。因为这位英雄后期输出爆发,无视明道,血速逆天,加上荒谬的灵活性和视野,一旦让他顺利,那节奏的速度真的嗖嗖嗖,但同样,对他的一些机制太全面,导致了其他缺陷。

最慢的清野速度

 王者荣耀体验服新英雄“暃”测试评价:三个弱点不可避免

第一个致命弱点是早期的清夜效率太弱。由于技术机制,2技术只有一个上壁功能,连下壁都要依赖1技术,所以出门只能学1技术,1技术像机甲1技术一样,一次一个飞刀,伤口很低,所以清除第一个buff需要16秒。

第一个buff需要这么长时间,同样,清夜效率不高的赵云也可以维持12-13秒,清理半棒球的话赵云可以清算55秒以上,日晷需要1分4秒左右,所以前期的弊端很明显。(大卫亚设)。

这么弱的ta,二级也没有战斗力,有节奏,也可以让有合作的对手开始0 buff。这个版本野生地区保护的存在也是因为清野的效率太慢,引起节奏的时间比别人慢。

2技术处罚太严重

我们不停地往墙上往返很帅,但落地后要支付的费用也很高。第一跳墙,之后跳下后只有8秒的冷却,跳两次12秒,跳三次直接翻倍24秒,限制4次最多36秒,可以想想。一个英雄能够生存的位移技术,需要这么长的冷却。

而且,要想造成伤害,还必须依靠上墙后由1技术下墙引发的追击和3段强炮击。这样才能进行大屠杀。也就是说,每次输出都要有跳墙或下壁的动作。可以聚集5秒钟的力量。特别是到了后期,入场后可能无法收获后排。自己根本没有机会出去。

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但是好消息是,2技术的惩罚可以通过冷却设备部分抵消。因为目前体验服技术没有数据,盲目测量40%的冷却可以将2技术的冷却减少5秒/7秒/15秒、22秒。升级技术不能减少2技术的冷却。

站在墙上帅吗?下来!

你觉得在墙上真的有优势吗?壁间乱飞很帅,但是遇到某些英雄真的很帅,但是他不怕头晕,也不怕减速,也不怕软控,但是遇到打击和击退的技术,只能无奈降落,直接进入CD。别以为你跳的时候没事。墙间跳跃时击退时,如果受到这种控制,就会立即着陆并进入CD。Ps:不完全测试,打击飞行技术并不都可以掉在墙上。赵云代数,廉颇不到13。但是达摩的1是可以的。随后可以统一规则。

你认为这是结束吗?因为不是主动落地的原因,1技术没有在墙上触发,所以落地后1技术的23段伤害不可能触发,所以就像云中军落地一样,失去了最大的输出手段。除非对面的残血被你大丰收。

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因此,当遇到三个致命弱点,即英雄的选择、沈梦溪、火舞、关羽、达摩(100%墙)等英雄时,直白地变成了“弊端”,优点和弊端都太突出了。

因此,未来的调整将使他的机制更加稳定。果然,任何华丽的机制都要付出相应的代价。对这个英雄你怎么看?

 


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