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王者荣耀体验服更新,鬼谷子大幅增强

王者荣耀3月16号体验服更新,艾琳调整、鬼谷子大幅增强、盘古增强、澜下调降温,快来一起看看吧!注意:体验服的英雄调整将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服。体验服版本,不代表最终上线数值及设计,请多理解。

1. 艾琳

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官方:我们尝试对艾琳的大招使用痛点进行一些优化,包括提升使用手感和打击反馈。同时我们会规整艾琳的吸血衰减规则,使其与其他英雄保持一致,即普攻吸血效率无衰减的规则。

普攻/强化普攻:吸血效率:50% → 100%,与其他普攻保持一致

三技能:吸血效率:100% → 50%

三技能:新增效果:开启期间增加10%移速

三技能:随机锁定范围内目标 → 锁定范围内最近的目标

三技能:子弹间隔:0.45s~0.225s,随攻速变化 → 0.2s,不受攻速影响

三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap) → 170(+65/Lv)(+0.14Ap)

王者荣耀体验服更新,鬼谷子大幅增强

目前体验服的艾琳是重做版的,这些改动并不会对正式服造成影响。重做的艾琳玩法更加多样,希望能在体验服多多打磨,待正式上线前阿果再为大家详细报道。估计重做的艾琳在正式服能开放获得渠道,阿果也是极其期待的~

2. 鬼谷子

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官方:鬼谷子曾经引以为傲的先手开团能力在现行版本中已经受到了诸多限制,常常只有闪现才能让他开到人。我们希望强化他的隐身开团的高光表现,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的蓝耗和后期冷却。希望这些调整能够帮助鬼谷子更多的尝试配合伪装机制利用二技能开个好团。

当前版本的鬼谷子无论是在巅峰赛亦或者是排位都属于T3队伍,处境非常尴尬。曾经的辅王、节奏型辅助的代表如今不温不热,让人实在是唏嘘不已。究其原因是谷鬼子的开团容错率极低,而且很依赖闪现开团,即使开到了,队友也跟不上,容易造成“一去不复返”的情况。加之现版本召唤师技能--干扰的强势表现使得鬼谷子不敢轻易越塔拉人开团。

鬼谷子在这次调整中是纯增强,增加了10点基础移动速度,减少了2技能的冷却与蓝耗。这无疑增加了鬼谷子开团的容错率,使鬼谷子能够更加频繁大胆地去使用二技能。阿果觉得基础移速的提升对鬼谷子的增强最为明显,前期甚至可以出两到三个学识宝石增加移速!这在一定程度上弥补了没有闪现的时候的开团真空期,对支援抓人能力都有提升。希望鬼谷子能够在新版本表现出色,让更多闪现拉人的高光操作出现在峡谷之中!

3. 盘古

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官方:现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。

一众蓝领打野的代表之一 -- 盘古,自上线以来的表现并不是很亮眼。与赵云、橘子等战士打野相比,各方面能力有所欠缺。虽说缴械能力在峡谷中是独特的一档,但在当前版本,盘古对敌人构成的缴械威胁并不大。即使是五人抱团使盘古开出五道裂缝,也很容易空大,这是非常尴尬的。

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体验服本次调整盘古,使得盘古在有两个队友的情况下就能开出五道裂缝,这能提升盘古前期的小规模团战能力,在一定程度上也提升了抓边的成功率。

4. 澜

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官方:澜在上线后被大家吐槽的很多:玩的人觉得他伤害刮痧,对抗澜的人打澜的体验太差,二技能四处乱窜,好不容易跑掉澜又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,并且降低了二技能的攻击距离,好让澜在对面时不那么烦人。另外些许提升了澜的伤害,让使用澜的玩家也能更爽一些。

万万没想到,上次下调澜朋友后,澜在ban位上纹丝不动,根本没有下来的意思。阿果上周打了上百把排位,澜依旧是非ban必选。这下策划根本坐不住了,又要对澜朋友动手。

看这次调整动向,澜的二技能提升了些许伤害,其强化普攻也是,但是提升微乎其微。在队伍均势、劣势的情况下,刮痧师傅澜一如既往。再看两个下调,一是最大攻击距离下调,二是大招的眩晕被改为90%减速。这两项调整对澜的影响还是很大的,可以想象在对抗澜时,反制能力大大提升。

澜的强化普攻寻敌逻辑调整至和普攻一样,这对澜来说不好不坏,当前版本的澜“四处乱窜”,刮起来自己都不知道自己在哪里...

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