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炉石传说8月27日版本更新:卡牌平衡调整 杰弗里斯优化

  其实关于炉石传说8.27的更新已经有不少的玩家都有了解了,不过之前大家基本上都只知道卡牌会进行平衡性调整,关于杰弗里斯优化就不是那么清楚了。下面就和大家一起来看一下今天炉石传说更新的内容。

炉石传说8月27日版本更新:卡牌平衡调整 杰弗里斯优化

一、卡牌更新

  对卡牌进行平衡性调整,也是为了让玩家能够有更好的排名模式体验:

  1、法师

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  咒术师的召唤法力消耗从3点提高至4点。

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  露娜的口袋银河法力消耗从5点提高至7点。

  2、战士

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  “科学狂人” 砰砰博士法力消耗从7点提高至9点。

  3、牧师

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  增生手臂法力消耗从2点提高至3点。

  4、中立

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  巴内斯法力消耗从4点提高至5点。

  根据以往的规则,在更新之后的两周内,玩家可以把这些受到调整的卡牌分解成全额的奥术之尘。

炉石传说8月27日版本更新:卡牌平衡调整 杰弗里斯优化

 二、游戏改善与错误修正

  1、了不起的杰弗里斯

  修正了数个与武器移除有关的错误:

  原本当对手有耐久度为1的武器时,杰弗里斯有时不会把酸性沼泽软泥怪放入选择之中。

  原本当对手有耐久度为1的武器而且玩家的剩余法力水晶不足5点时,杰弗里斯有时会把哈里森‧琼斯放入选择之中。

  原本当对手有攻击力为0 的武器时,杰弗里斯不会把可以移除武器的卡牌放入选择之中。

  原本当对手可以在下一个回合使用武器击杀你的时候,杰弗里斯不会把能够移除武器的卡牌放入选择之中。

  修正了杰弗里斯不会把下列卡牌放入选择之中的错误:

  受祝福的勇士、怒火中烧、血帆海盗、神圣之火、英勇打击、复仇之怒

  2、修正了数个与英雄技能有关的错误:

  杰弗里斯现在会把英雄技能当前的法力消耗纳入考量,而不是直接判定其消耗为2 点。

  英雄技能所能造成的伤害量与治疗量的变动现在会被纳入考量。

  升级过的英雄技能(像是通过沙漠爵士芬利或是裁决者图哈特所获得的英雄技能)现在会被纳入考量。

  如果你的英雄技能已经被替换成别的,那么杰弗里斯将不会再判定你的原始英雄技能是可以被使用的。

  修正了当背叛只能对一名随从造成伤害时,杰弗里斯不会把它正确地判定为单体移除卡牌的错误。

  修正了杰弗里斯在判定要不要给予阿莱克斯塔萨的时候,会同时把生命值和护甲值都纳入考量,而不是只考量生命值的错误。

  修正了当解冻你的随从可以击败对手时,杰弗里斯不会把具有沉默效果的卡牌加入选择之中的错误。

  日后,当玩家有许多选项都可以击败对手时,会优先选择具有沉默效果的卡牌,借此来让不确定性因素(像是亡语或是其它具有异能的卡牌)降到最低。

  修正了杰弗里斯不会正确地把同一名随从身上的多个亡语效果纳入考量的错误(最常发生在磁力随从身上)。

  改良了杰弗里斯在衡量“在本回合治疗”与“在下回合治疗”之间的价值差异时的判断机制。

  以上就是本次炉石传说更新的全部内容,尤其是关于卡牌平衡性调整方面的内容,相信在更新之后一定能够给玩家带来更好的游戏体验。

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