炉石传说:术士与鱼人为伍,法师重返机械时代
众所周知,炉石传说的各个版本都为各个职业准备了一些“新体系”。 新体系中有些东西不能成为“圣契骑”,新体系对于新版本的职业来说能否成功,体现着该职业在新版本中的地位。
炉石传说是即将上线的新版本,沉没的城堡也不例外。 沉没的城市也给各个职业带来了“新系统”,什么样的新系统可靠呢? 一起预测一下吧!
术士 沉没之城推荐体系鱼人术
新版本的魔术师有两个明显的特征。 一个是鱼人,另一个是深渊的诅咒。 不说深渊的诅咒,看着就不可信。
新版本的魔术师走鱼的人强吗? 首先,必须明确鱼人绝对在快攻,指望鱼人控制后期是不现实的。
一套好的快攻牌必须具备两点。 有优质牌(补牌)牌,可以提前三五小时占领场面,抢血。
第一分过牌能力魔术师一定不用担心。 魔术师是天生的过牌高手。 二是有必要怀疑鱼人术是否能占领场面,抑制对方的血液量。
鱼人主要合作,想要鱼人效应触发卡群,必须有大量的鱼人陪伴。 最近三个版本的魔术师职业卡鱼人的数量为零,中立鱼人有三个。 新版本核心系列鱼人数少,概率高的鱼人术是愚蠢的体系。
沃洛克可能也是最早期待下一个版本的职业。
萨满沉没城主推三系萨满信用指数
根据炉石传说,萨满有冰霜炎自然的三大派系法术。 新版本的萨满也主要以此为中心展开,萨满新卡的法术派越多,新卡就越强。
这三张卡可以支撑一个牌组的强度,有牌有铺位。 最重要的是,它们不一定要成为核心,可以想象成背带,步骤五费就可以变成“四狼”。 牵着手也没关系。 反正法术应该拿去。
我觉得萨满的新游戏是预览时最可靠的游戏。
潜水员沉没的城主推着海盗玩
海盗贼吗?新版本贼感觉不强。不是说贼的新卡不强,而是说贼退环境的卡实在是太重要了。贼主要是节奏职业,低资费灵活刷卡,低资费都是节奏的保证。
新版本贼说得上名(行骗、秘密通道、暗星贤者、邪恶计谋)的过牌几乎都退环境了,还存在于标准中的过牌只有联络人、烟幕等次一级选择。新卡的趋势也不像会给行骗级别过牌的样子,贼的节奏会差很多。海盗最大的看点是新的钩齿,新的钩齿可以召唤8名海盗引发特效,本身就是8个大哥。
卡太少了,核心是耗资巨大的核心,小偷的灵活性不可避免地会变差。
法师沉没的城主推玩机械法信用指数机器法可靠吗? 信任与否取决于新版本机器的质量,但法师终于有了一套以侍从为主的随机性不是很高的卡。
其他职业明显不推荐或看不见玩法。 你觉得这些职业游戏中哪个最可靠? 我觉得很萨满
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