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原神:七国出完的原神真的是最好玩的吗?

原神最吸引人的特点之一是优秀的二维画风、恰到好处的剧情设计、诱惑XP的角色建模、每天能持续10分钟的肝玩、原神玩家保持率总是很好的。但是因为原神的主要剧情一直在推进,七国地图也一直在展示,现在原神不完整,整个七国都出来的原神最有趣,所以当时入坑的玩家最幸福的话传到了网上。

原神:七国出完的原神真的是最好玩的吗?

果真如此吗?原神刚出来的时候,因为任务升级不够,很多玩家都被卡级折磨,从蒙德到琉璃月是一段漫长的旅程,后面更不用说雪山、稻妻、陈燕宫了,就像隔了一个世纪一样。但是,正好可以把更多的时间花在这种摸索和等待路上的风景上,主线剧情联系得更紧密,更有参与感和成就感。

如果七个国家走出再入坑,有些网友认为那可能是最不推荐的坑,到时候不要练小号!因为如果小伙伴现在练习小号,本来在36级遇到哥哥/妹妹的时候,现在28级就能看到,稻妻也只需要30级,整个过程都在加快。

原神:七国出完的原神真的是最好玩的吗?

这对新玩家有好处。也就是说,不用等卡级。但是,情节的断层和各任务之间的相互占有令人困扰。尤其是一次性开始很多传奇任务的小伙伴,一定会深刻体会。神学被跟踪,又被富平初外婆吸引,发陈家洲电子,刚谈完,突然突然突然冒出一根烟,要破案。完成了这一系列任务,原来的主线剧情都忘得差不多了,原来的原神情节低龄化了,这种干扰就是游戏体验不多。

还有一个问题。比如MONEU在2.5 KACHISO重了8次,结果发现自己还没有打开稻妻,也没有去过燕宫,有些材料一个都出不了,能知道这些材料要去哪里的时候,自己还没有做很多剧情。早期的肝脏还好一点,如果没有那么小的时间,十天半个月不能进入新地图,进入新地图也不能奇怪的时候,怎么一个字都打不出来,而且整个过程都在赶路,游戏体验很少,怕被很多人说服。

当然,这种情况也存在于所有网络游戏中。新玩家赶不上旧玩家的进度。所以很多游戏都会打开新衣服,让新玩家在接近的起点从0开始。元信没有卷福系统。你也可以说它是单机游戏。喜欢情节和旅行的过程是最好的。但是如果不处理好前期任务、情节分裂感,今天刚炸了军玉角,明天凝结就宣布重建。非二次元玩家有多少人真的能玩?

原神:七国出完的原神真的是最好玩的吗?

所以狗哥尊敬有多个小号的选手。他们时间真多,真的很喜欢这个游戏。你有多少小号?你都是用什么心态练习小号的?


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