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《远征》新增家园系统和职业平衡调整

“远征”新系统在不久的将来将迎来一波强劲的更新浪潮,新内容中有两大更新,分别是宅基地系统和职业生涯平衡调整。首先是这次扩建和今年的前两次扩建会有独家时装在这里向你们展示主要的设计理念是中秋节。

《远征》新增家园系统和职业平衡调整

家对我们所有人来说,企业可能会觉得他们有点奇怪,设计的初衷是让学生每天杀人,还玩自我培养的休闲游戏。在网络虚拟空间中,能够打造成为问题的中国自身温暖港口的氛围和体验社会仍然非常投入。

《远征》新增家园系统和职业平衡调整

远征的故乡系统的主要特点是“颠覆共性”。所有地区的玩家都可以在同一个世界上建造自己的家园,参与在家游戏,加强玩家之间的互动。另外,在家庭系统中,玩家可以自由装修,家具可以随意摆放,温暖的房子必须自己打扮,丰富的家具风格必须满足大家对装修的需求。青啊,古典,可爱等装修风格都可以。

开放住房系统后,玩家将获得包括这个衣服仓库和房子仓库在内的新仓库。玩家可以把自己的东西储存在这个衣服仓库里,解决目前仓库容量不足的问题。一开始是开放的部分网格,以后网格可以通过参与住宅建设来激活,当然可以免费升级。

《远征》新增家园系统和职业平衡调整

至于如何得到家具,玩家可以学习生活技能,使各种建筑物,风景,家具访问。此外,制作家具的材料可以通过家庭任务获得,这些任务很容易安装,不需要很多时间,最重要的是,可以为家庭系统带来更多的资金。在获得了日常家居用品的原材料之后,人们可以自己制作家具,用它来换取 dd 或者金币。有些家具还会有特殊功能,比如玩家可以在家里建一个私人温泉浴场,在家里的后院种植蔬菜,以获得奖励。

另外,家具企业的所有学生都是靠生活工作技能发展起来的。玩家可以通过我们日常的教育任务同时获得原材料。然后玩家需要学习人们日常管理任务等任务,收集原材料,用生活技能实现自己,制造世界家具,或者从其他玩家那里购买家具。时间的沙鸟现在是放在赠品活动上得到的,不是直接卖的。家乡任务难度系数低,很容易就可以完成。另外,家庭仓库信息系统也因为他们研究得更复杂,关系达到了数据库,这些内存,可能需要很多时间来解释,也解释不清楚。所以老师只能简单回答一会儿。这个数据仓库不是随时的仓库,而是去固定的NPC打开进行网络存储。那么玩家可以放不常用的道具,那个仓库职员可以随身携带常用的东西。


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