使命召唤手游:引领FPS手游新风向
在尝试了众多手机端的射击游戏之后,大家有没有发现,手游FPS游戏开始变得模式化和单一化,要不然就是较难操控的枪械机制,似乎FPS手游到了一个瓶颈期,我们所期待的高机动性射击手游迟迟不来。而近日在国服上线的《使命召唤》手游却让大家眼前一亮,不光是本身经典IP的加成,在实际体验之后,我终于感觉到引领FPS游新风向的作品出现了。
(食腐鸟技能带来永远打不完的子弹)
相信很多和我一样的玩家都经历过这样的情况,在手游端玩射击类游戏的时候,恨不得装上个鼠标或者直接就去下载模拟器,操作实在是难以发挥。在《使命召唤》手游中,这样的感受将不复存在,它有三种开火模式,4种开镜模式,随意切换,甚至还有自动开火模式,这无疑是新手福音,再也不用繁琐的用左手贴膜,或是上下晃动手机陀螺仪来瞄准,体验感直接上了一大台阶。
毕竟枪法准了,才能体会到游戏更优秀的元素,连续得分奖励,是《使命召唤》手游的核心玩法之一,还原原版IP中的连续得分奖励,更是让自身优势更上一层楼,多样化的地图配合得当的连续得分奖励,不管开局是顺风还是逆风都有再搏一轮的机会。例如当我被对面狙击手疯狂针对的时候,跑图绕到敌方的左右侧,展开小飞机奖励直接击杀,这样的情况在每场对局中都十分常见,而这种机制无疑增加了更多的对局可能和游戏的可玩性。
(滑铲角度刁钻)
说到可玩性,就不得不提一波《使命召唤》手游中的战场动作,真正的FPS游戏光有下蹲和趴下怎么能够,滑铲,跑刀,跳狙,这些词是不是看上去更炫酷?没问题,通通可以做到,不管是在残垣断壁的战场中通过滑铲近身,还是跳跃过程中开镜对枪,在《使命召唤》手游中都能实现,真正的战场跑酷,身临其境。
多样的模式和丰富的士兵技能,搭配上细腻的战场动作和连续得分奖励,在复杂的游戏环境中谋求平衡,这才是FPS手游未来的发展趋势,感谢《使命召唤》手游集百家之长,不但在手机上给玩家还原了原汁原味的《使命召唤》,还完成了对FPS手游发展方向的引领与变革!
大家都知道,好的活动才能保持玩家的新鲜感和活力。所以这个春节《使命召唤》手游也想了很多的办法满足玩家。
比如这个登录送武器的活动真的相当有心了,送的东西都好实用!大家记得多多登录拿奖励哦!
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