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魔兽世界怀旧服频繁转服弊端出现:排队问题仍未解决 老服务器变成“鬼服”

  很多玩家都知道,魔兽怀旧服为了解决大量玩家排队的问题,在开服之后采取了增开服务器和定向转服的功能。国服在国庆假期中就开放第四次转服,开启了两个全新的可转入服务器。但是因为转服机制的不完善,现在已经出现了比较明显的弊端。

 1、排队问题

魔兽世界怀旧服频繁转服弊端出现:排队问题仍未解决 老服务器变成“鬼服”

  两个全新的可转入服务器一个是是地震者,一个是席瓦莱恩。这两个服务器对应的转出服务器较多,所以也导致这两个服务器一时间挤满了玩家,尤其是席瓦莱恩,工作室上午排队都一直在10000+。这样的排队情况很明显会影响这个服务器玩家的正常游戏。

2、老服务器变“鬼服”的问题

  频繁转服带来的负面影响不单单是排队,还有老服务器变“鬼服”这个问题。

魔兽世界怀旧服频繁转服弊端出现:排队问题仍未解决 老服务器变成“鬼服”

  在魔兽世界未开放第四次转服之前,有一个非常火爆的服务器名为赫洛德。如果对这个服务器比较了解的话,你就会知道这个服务器有个知名玩家PDD,也是因为PDD转到赫洛德,而让赫洛德成为了人口大服。但随着PDD跟随团队转去席瓦莱恩,这个曾经较为火爆的服务器一度沦为“鬼服”,连续几天黄金时段铁炉堡都没几个人。

  当然一个服务器的衰落并不能全怪都一个玩家。确实知名玩家可以带动服务器的玩家走向,但是真正导致问题的根本原因还是在于国服转服机制的不完善。

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 3、建议

  对于魔兽世界怀旧服玩家来说,对服务器的要求无外乎两点:第一是人数较多,第二是阵营平衡。

  从怀旧服开放至今的情况来看,所有人数较多的服务器排队都非常严重,因此玩家们便把希望都寄托在了服务器的阵营平衡方面,但是随着国服开启的三轮转服,绝大部分服务器都成为了单阵营优势服,甚至是单阵营碾压服。

魔兽世界怀旧服频繁转服弊端出现:排队问题仍未解决 老服务器变成“鬼服”

  怀旧服最终玩的还是PVP,尤其是在即将开放的第二阶段(年底开放,厄运之槌10月15日开放),没有战场却加入了荣誉系统的情况下,野外PVP是玩家们迫切需要的玩法,单阵营碾压服对野外PVP的负面影响是非常大的。

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  想解决服务器阵营失衡的问题其实不难,比如一个服务器联盟碾压部落,那么就只开放这个服务器的联盟转出,到了一定程度便关闭转服,可转入服务器也是一样的道理,当一方转入人数饱和之后便关闭。

  这种操作其实是很简单买,但是国服一直都没有采用这样的方法,甚至在可转入服务器已经爆满排队的情况下,转入功能还是开着的。因此也就导致怀旧服服务器要么人满为患,要么单阵营碾压。

  暴雪曾经说过,如果怀旧服进入稳定期之后,免费转服就会关闭,而付费转服将会开启。不过现在问题是免费定向转服已经出现弊端,那么下一步就要要解决这些问题。

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