LOL阿木木调整计划:被动重做变为成长型!
当前LOL版本的游戏节奏是越来越快了,坦克英雄在野区也越来越吃力,很多的英雄因为不适应当前的版本而沦为下水道英雄。现在阿木木的处境也是有些艰难。于是,设计师准备对阿木木的被动做一些调整。

设计师Repertoir也表示:“目前的新版被动符合阿木木主题和定位,同时增加一定的熟练度、高光时刻和有技巧的游戏策略,是一个不错的修改。”

阿木木被动重做计划:
诅咒之触(被动)
阿木木每次受到伤害或造成伤害时会获得一层悲伤层(最多100层)
每层悲伤层会使阿木木的技能范围或半径提高1%
绷带牵引(Q)
新增悲伤层达到100时,冷却时间减半的效果
解析:这样的改动能够极大提升阿木木的技能命中率,技能范围提升也能提升阿木木抓人和团战的效率;尤其是阿木木的大招如果提升100%的话,简直就是毁天灭地,团战发动机又回来了。

当然目前这个被动改动只属于初期理论阶段,100层对于阿木木来说并不难,并且1层增加技能范围和半径1%好像有点多了。后期应该会更改为100层增加50%左右,作为一个提升型被动这种强度比较合适。

当然现在还只是这样的一个设想,如果测试之后这个方案行得通的话,就有可能正式上线,但是一般来说,最终方案是会和计划有所不同的。那么你对这个阿木木被动重做的计划是怎么看的呢?
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