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LOL9.4版本AD为王?Uzi韩服超高胜率,VN或将回归高T位!

  春节过后回归战队的uzi确实给RNG战队注入了新的活力,但是最近UZI除了在下路有稳定的对线之外,没有打出大家期待中的强统治力,团队中的Carry点还是小虎和Karsa。不过总的来说,uzi的表现还是可以的。而国服比赛的版本还是9.2版本,AD想要Carry难度还是比较大的。但是已进行了版本更新,9.4版本似乎对AD非常友好。

uzi

  国服9.3&9.4两个大版本的合并更新,ADC的装备获得了大幅度改动,其中就包括了无尽的回调、绿茶、岚切的重做,以及新装备登场等,这样的改动让很多人吃惊,或许也会因此迎来特效流adc的时代。

  就价格而言,设计师为了让暴击出装在前期拥有战斗力定价 不高,2600可以说是非常超值了。这次暴击改动对射手来说无疑是个好消息。

  新绿叉和老绿叉的区别

  (1)新版绿叉的适用场景更广

  两个版本的绿叉,都是半进攻半防御的装备,不过,老版绿叉的防御手段是对单个英雄的伤害进行减伤,并且这个减伤需要你的命中来进行触发;新版绿叉的防御手段是一个对所有英雄伤害都可以进行抵挡的护盾,并且这个护盾是被动触发,不需要任何主动措施。

  因此新版绿叉在适用场景上要比老版绿叉广很多。

  (2)新版绿叉的防御效果更猛

  简单算一下:

  设一个英雄的血量为X,护盾生命值为Y,当满足这样一个等式:X/(1-0.12)=X+Y,在这个情况下,老版和新版的收益是等同的。

  当Y=240,也就是英雄9级的时候,英雄的血量必须大于1760,新版的收益才会小于老版。当Y=600,也就是英雄18级的时候,英雄的血量必须大于4400,新版的收益才会小于老版。

  但是,一般情况下,9级能有一把绿叉,是不会再有经济出别的装备的,9级一般坦克基础血量也只有1200左右;18级,一般英雄最高的基础血量也就2300,假设出了三件血量装备,额外血量达到2000,也无法达到4400的门槛。除非是纯肉的坦克,这类英雄除了蒙多,有没人会出绿叉。

  也就是说,在绝大多数情况下,新版绿叉的收益都大于老版绿叉。

  (3)利弊权衡

  1、绿叉被砍掉15%的攻速,从此绿叉所能提供的攻速再也不是黄叉兄弟中最高的一个;

  2、新版绿叉的被动名称是“救主灵刃”,和血手饮魔刀的被动是重合的。正常情况下,很多上单近战是不可能舍弃血手出绿叉的。并且如果AD射手需要出饮魔刀的话,也是无法出绿叉的。

  3、额外的移速和无视体积碰撞的效果需要普攻来触发,和之前原先看到人就能触发不同,这次将触发的场景进行了限制,让绿叉更偏向于作战。

  虽然有这几点削弱,不过新版绿叉依旧非常强,大家可以多去尝试。

  Uzi韩服超高胜率,VN或将回归高T位!

  职业选手Uzi近期对于自己之前的表现可能不满意,最近在韩服排位训练时直接掏出了招牌VN和卡莎大杀四方,打出了极强的统治力并且一路连胜,相当强势。

  最近一段时间Uzi在韩服中用得最多的英雄是招牌VN,基本上把把Caary,操作上也是无可挑剔,说不定等国服比赛版本更新后Uzi的VN还会登场呢。

  除了VN这个英雄之外,Uzi最近四场排位中的卡莎的强度也是非常高。

Uzi最近四场排位中的卡莎的强度也是非常高

  不过Uzi的强大也离不开Ming,比如下面这局,Uzi24杀2死的战绩看上去非常风光,事实上这也和Ming的完美保护是分不开的,Ming的莫甘娜即便在自己残血时也会把盾套给满血的Uzi,所以uzi才能打出这么漂亮的战绩。

Uzi24杀2死的战绩和ming的辅助分不开

  Uiz如今的水准还是非常高,加上有Ming这样的辅助,如果Uzi在比赛中掏出VN的话秀起来的可能性还是非常大的,在新版本VN可能会重新回归高T位的adc英雄,对于Uzi和RNG来说,自然是件好事。

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