英雄联盟中控制的类型都有哪些?
在英雄联盟中,数百种能力可以影响其他具有人群控制效果的单位,也称为CC.人群控制效果将减少目标单位对其移动,攻击,施放法术或减少物品的能力的控制量,在不同程度上。

在庞大的冠军阵容中,有数百种人群控制能力,如果你是一名新玩家,那么要跟上很多东西,或者要学习很多东西。这就是为什么了解人群控制效果的类别和类型很重要的原因。
下表列出了 League 中的所有人群控制效果,包括它们的名称、描述以及它们是否属于主要的人群控制类别。这些类别是:
总CC:人群控制效果消除了对冠军的完全控制。
破坏:人群控制效果会破坏通道或充电能力。
固定:人群控制效果阻止控制运动的能力。这并不意味着单位不能移动,只是单位无法控制移动。
解除:人群控制效果禁用基本攻击。
| 抄送效果 | 描述 | 总CC? | 破坏? | 固定? | 解除? |
|---|---|---|---|---|---|
| 空降 | 单位被击落空,在空中飞行时不能移动、攻击、施放能力或使用物品。 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
| 盲 | 盲人单位会错过基本攻击。 | 不 | 不 | 不 | 不 |
| 削弱 | 残缺的单位将经历攻击速度降低。 | 不 | 不 | 不 | 不 |
| 缴械 | 被解除武装的单位不能宣布基本攻击。 | 不 | 不 | 不 | 是的 |
| 破坏 | 被破坏的单位已经被引导,充电能力被中断。 | 不 | 是的 | 不 | 不 |
| 昏昏欲睡/睡眠 | 昏昏欲睡的单位放慢速度,会入睡。沉睡单位不能移动、攻击、施放技能或使用物品,直到持续时间结束或受到攻击。 | 否/是 | 否/是 | 否/是 | 否/是 |
| 强制操作* | 受强制行动影响的单位无法控制其移动或攻击,也无法施放技能或使用物品。有四种类型的强制操作(见下文)。 | 是的 | 是的 | 是的 | 是/否* |
| 地 | 接地的单位无法激活冲刺或闪烁技能等移动法术。 | 不 | 不 | 不 | 不 |
| 运动学 | 受运动学影响的单元被拖动到另一个单元或位置。 | 不 | 不 | 不 | 不 |
| 击 倒 | 击倒会破坏正在冲锋或空中飞行的单位。 | 不 | 是的 | 不 | 不 |
| 近视 | 近视单位的视距半径减小,失去联合视力。 | 不 | 不 | 不 | 不 |
| 根 | 有根单位不能移动或激活移动法术。 | 不 | 不 | 是的 | 不 |
| 沉默 | 消音单位不能施放技能或激活物品。 | 不 | 是的 | 不 | 不 |
| 多形体 | 一个多晶型的单位被沉默并变成一个小动物。只有露露的 | 不 | 是的 | 不 | 不 |
| 慢 | 减速的单位会减少移动。 | 不 | 不 | 不 | 不 |
| 瘀 | 处于静止状态的单位不能移动、攻击、施放能力,或者使用物品或召唤师法术。它们也是无针对性和无懈可击的。 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
| 眩晕/悬架 | 被击晕的单位不能移动、攻击、施放能力或使用物品。悬挂的装置被惊呆了,并在空中飞行。 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
| 抑制 | 被压制的单位不能攻击、移动、施放能力,或者使用物品或召唤师法术。 | 是的 | 是的 | 是的 | 是的 |
*有四种类型的强制行动人群控制效果:
狂战士:狂战士单位将尝试攻击附近的单位,而不管盟友/敌人的地位如何。狂战士单位不能攻击、发出移动命令、施法能力、使用物品或召唤师法术。
魅力:被魅力的单位被迫向魅力源头移动,移动速度降低。被迷住的单位不能攻击、发出移动命令、施法能力、使用物品或召唤师法术。
逃跑:逃跑的单位将直接远离源头,移动速度降低。逃跑的单位不能攻击、发出移动命令、施放能力、使用物品或召唤师法术。
嘲讽:被嘲笑的单位会试图攻击源头。被嘲笑的单位不能攻击或移动命令,施放能力,或使用物品或召唤师法术。
施法和连接人群控制能力也会提高你的人群控制分数,该分数会显示在你的高级统计标签中。
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