拳头将最终停止在联盟名单中添加新英雄以避免吓跑新玩家吗?
看似不断扩大的英雄联盟英雄名单是有限度的,拳头的开发者们已经准备好停止设计新角色以避免吓跑新玩家。LOL凭借其庞大的阵容在现代游戏中独树一帜。
Leung-Harrison最近被提升为平衡队的顶级老板承认联盟球队已经在考虑一个“终点”该点名册将遇到一个红色的大停车标志。澳大利亚开发者表示,最终版本很可能会让拳头无法再添加直观角色时发布。
我们仍然有很多灵活性可以去那里,”他补充道。有几件事让很多冠军难以为继。一是如果冠军不直观。假设我遇到了锤石,他抛出了一个钩子,它看起来像一个钩子,但它只是越过某人。你会想'那到底是什么?“如果我们制作了不直观的英雄,那么制作更多的英雄就会成为一个问题,因为它会大大增加你玩游戏需要了解的东西的数量。”Leung-Harrison指出的一个例子是Gwen。在她的案例中,她的工具包的核心是基于一种提出困难的可视化挑战的能力。新玩家经常难以识别神圣裁缝的动作。更糟糕的是,他们有时会被她的能力赶出英雄联盟。
这对团队来说是一个巨大的禁忌,新联盟玩家已经面临大约160多个角色的陡峭学习曲线:Riot 不想让这变得更难。事实上,Riot开发团队一如既往地渴望为他们的游戏设计新角色。大师们坚信“英雄联盟的魔力之一就是它永无止境的掌握曲线。” 这就是让玩家一次又一次地回来的原因。
根据联盟首席开发人员 Ryan Mireles 的说法,“一旦你了解了游戏及其所有角色,游戏就会开始变得不那么吸引人。我们创造的每一个新英雄都会增加新的玩法来学习,这也是我们确保所有新英雄都拥有独特游戏风格的原因之一。”
Nilah是游戏名单中的最新成员,接下来实际上是返工。乌迪尔终于对他的装备和设计进行了调整,以将他带入现代联盟,而奥瑞利安索尔正在获得急需的更新。
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