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英雄联盟国服8.16更新:坦克英雄迎来加强

英雄联盟国服8.16更新:坦克英雄迎来加强

  LOL将在8月21日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布8.16版本。更新后会发布4.1.0.2补丁,预计停机时间为02:00-12:00。

  欢迎来到8.16新版,本次新版我们增强了一些坦克英雄,而某些已经在召唤师峡谷呼风唤雨的英雄们也已经受到了应有的限制。

  首先,我们已经注意到了坦克英雄在召唤师峡谷中备受煎熬。但我们并不想将能力强化到他们所使用的装备上,于是我们借助这一次的更新机会提高了他们技能的一些基础强度。其次,某些越界英雄需要我们出面制止,他们是亚托克斯,菲兹和泰达米尔。

  最后,我们将为英雄联盟的全新试验性模式极限闪击进行为期两个版本的Alpha测试,赶紧进入游戏试试吧!

英雄

image.png 暗裔剑魔 亚托克斯

  E攻击非英雄单位所获得的治疗效果减少。刚学E技能时所获得的冲刺次数减少。R在低级时冷却时间增加。

  亚托克斯的能力等级多半已经处在一个良好的位置了,但我们仍然需要下调他的一些线上强度,以避免他成为线霸。

  E - 暗影冲决

  攻击非英雄单位获得的被动治疗效果:33% → 15%

  刚学时的冲刺数:2 → 1

  R - 大灭

  冷却时间:140/130/120 秒 → 160/140/120 秒

image.png 潮汐海灵 菲兹

  W伤害收益减少。R伤害收益减少。

  上个版本我们对于菲兹的增强有些过火了,因此我们回调了他部分的新增伤害。

  W - 海石三叉戟

  主动伤害收益:0.6法术强度 → 0.5法术强度

  击中效果伤害收益:0.4法术强度→ 0.35法术强度

  R - 巨鲨强袭

  小鲨鱼伤害收益:0.9法术强度 → 0.8法术强度

  中鲨鱼伤害收益:1.1法术强度 → 1.0法术强度

  大鲨鱼伤害收益:1.3法术强度 → 1.2法术强度

image.png 战争之影 赫卡里姆

  Q在高级时基础伤害增加。Q伤害收益增加。

  赫卡里姆目前非常弱,但对于如何增强他我们还是应该谨慎。部分持续的伤害应该能帮助他在游戏中期更加闪耀,同时我们也无需担心他会成为一头一击必杀的巨兽。

  Q - 暴走

  基础伤害:55/90/125/160/195 → 55/95/135/175/215

  伤害收益:0.6额外攻击力 → 0.7额外攻击力

image.png 发条魔灵 奥莉安娜

  基础魔法抗性减少。

  奥莉安娜善于使用魔偶的射程和控制能力与敌人来保持距离。我们则想要确保当敌人与奥莉安娜确实拉近了距离时,他们能够更好的使用技能来击杀她。

  基础属性

  魔法抗性:30 → 26

image.png 德玛西亚之翼 奎因

  攻击力成长属性减少。

  奎因的爆发伤害比华洛的移动速度更快,当这两者合一时便造就了敌人来不及做出反应就已阵亡,即便他们已经看到奎因正在接近。

  基础属性

  攻击力成长属性:3 → 2.4

幻翎 洛

  生命值和护甲减少。

  高机动性和耐久度是我们游戏里一个狡猾的组合能力,而洛已然成为了这套组合背后的王者。我们下调了洛在游戏前期的耐久度,这样他在游戏中将变得更脆弱。

  基础属性

  生命值:510 → 480

  护甲:36 → 33

岩雀 塔莉垭

  移动速度减少。W在低级时的冷却时间增加。R的石墙不再提供视野。

  塔莉垭围绕地图的推挤和游走能力对其他兵线造成了太大压力。于是我们移除了她大招的一些隐藏能力。

  基础属性

  移动速度:340 → 335

  W - 岩突

  冷却时间:12 秒→ 16/15/14/13/12 秒

  R - 墙幔

  【已移除】石墙不再提供视野

巨魔之王 特朗德尔

  Q在高级时基础伤害减少。Q在高级时伤害收益增加。Q攻击力衰竭时长减少。

  特朗德尔的单挑潜力太高了,即使他并没有出什么伤害装。

  Q - 利齿撕咬

  基础伤害:20/40/60/80/100 → 20/30/40/50/60

  伤害收益:1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 总攻击力→ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总攻击力

  偷取的攻击力持续时长:8秒 → 5 秒

蛮族之王 泰达米尔

  E在高级时冷却时间增加。

  之前的增强让泰达米尔的黏人能力过于强大了,于是我们回调了这个改动。

  E - 旋风斩

  冷却时间:13/11.5/10/8.5/7 秒→ 13/12/11/10/9秒

齐天大圣 悟空

  Q基础伤害减少。Q伤害收益减少。

  作为一名既有突进又有隐身能力从而减少敌人对他的反应时间的英雄来说,悟空的爆发伤害实在是太高了。

  Q - 粉碎打击

  基础伤害:30/60/90/120/150 → 10/40/70/100/130

  伤害收益:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 总攻击力→ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

暮光星灵 佐伊

  被动伤害在全等级时减少。W伤害收益减少。

  佐伊的技巧射击未命中时,所造成的被动伤害不应该过高。

  被动 - 烟火四射!

  1-6级基础伤害:12/15/20/25/30/35 → 10/12/16/20/24/28

  7-10级基础伤害:48/53/67/73 → 34/40/46/52

  11-14级基础伤害:79/86/93/100 → 60/68/76/84

  15-18级基础伤害:109/117/126/135 → 94/104/114/124

  伤害收益:0.325法术强度→ 0.2法术强度

  W - 窃法巧手

  伤害收益:0.55法术强度 → 0.4法术强度

坦克

  在最近的几个版本中,坦克英雄的处境并不太好,因此我们也借助这次的机会给予他们的技能更多的耐久度。

殇之木乃伊 木木

  E被动现在会受益于额外护甲和魔抗。

  E - 阿木木的愤怒

  【新增】额外伤害减免:3%额外护甲+3%额外魔抗(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)

  基础伤害减免:2/4/6/8/10(未改动)(在此列出只是为了说明新改动真的只是纯加强)

曙光女神 蕾欧娜

  W在高级时冷却时间减少。

  W - 日蚀

  冷却时间:14秒→ 14/13/12/11/10秒

深海泰坦 诺提勒斯

  W在低级时基础护盾稍微减少,在高级时增加。W在高级时最大生命值加成减少。W持续时长和冷却时间减少。

  W - 泰坦之怒

  基础护盾:65/70/75/80/85 → 60/70/80/90/100

  护盾加成:9/11/13/15/17% 最大生命值 → 9/10/11/12/13% 最大生命值

  持续时长:10秒 → 6秒

  冷却时间:18秒 → 12秒

披甲龙龟 拉莫斯

  W额外抗性增加。

  W - 尖刺防御

  额外护甲:50/60/70/80/90% → 60/70/80/90/100%

  额外魔抗:25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%

亡灵战神 赛恩

  W生命值获取增加。

  W - 灵魂熔炉

  从敌人获得的最大生命值加成:3 → 4

  从大型敌人获得的最大生命值加成:10 → 15

河流之王 塔姆

  Q减速时长和冷却时间减少。W在高级时持续时长减少。W冷却时间显著增加。W法力消耗减少。W在吞噬敌人时冷却时间减半。

  Q - 巨舌鞭笞

  减速时长:2秒 → 1.5秒

  冷却时间:6秒 → 5秒

  W - 大快朵颐/喷吐

  吞噬时长:4/4.5/5/5.5/6 秒→ 4秒

  对敌方英雄持续时长:友军的一半时长(未改动)

  冷却时间:14/13/12/11/10秒→ 28/25/22/19/16秒

  【新增】:对敌人施放时冷却时间减半

  消耗:90法力值 → 60法力值

 符文

爆发符文

  符文系统所带来的高爆发伤害已经全面扭曲了穿甲和游戏节奏,因此我们对那些最致命符文进行了伤害下调。

召唤:艾黎

  基础伤害在低级时减少。基础护盾在低级时增加。

  基础伤害: 15-40 (于1-18级) → 10-40 (于1-18级)

  基础护盾:30-80(于1-18级) → 35-80 (于1-18级)

电刑

  基础伤害减少。伤害收益减少。

  基础伤害:50-220 (于1-18级) → 30-180 (于1-18级)

  伤害收益(攻击力):0.5额外攻击力 → 0.4额外攻击力

  伤害收益(法术强度):0.3法术强度 → 0.25法术强度

  冷却时间:50-25秒(于1-18级)→ 25-20秒(于1-18级)

迅捷

  移动速度所转化的自适应属性减少。

  攻击力:9.6% 额外移动速度→ 6%额外移动速度(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)

  法术强度:16%额外移动速度 → 10%额外移动速度(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)

恶意中伤

  低级时基础伤害减少。

  基础伤害:15-40 → 8-40

猛然冲击

  穿甲和法穿减少。

  穿甲:10 → 7

  魔法穿透:8 → 6

焦灼

  基础伤害减少。冷却时间减少。

  基础伤害:20-60 → 10-30

  冷却时间:20秒 → 10秒

召唤师技能

治疗

  冷却时间减少。

  在8.6版本中,治疗碾压了其他的中路召唤师技能选择,因此我们提高了它的冷却时间。这样迫使射手和中路英雄都必须携带传送(这对于当前版本而言有显著的影响力),因此我们回调了治疗的削弱。

  冷却时间:270秒 → 240秒

召唤师等级

  你现在可以在游戏大厅展示你的召唤师等级和横幅边框。

  游戏结束大厅

  如果是组队进行游戏,每位玩家的状态都将显示在再玩一次按钮上方

  客户端功能

  微信登录功能开启测试

  我们将于版本发布后开启微信登录的测试,详情请见:

http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4585/4586/m3238/201808/752418.shtml

BUG修复

  · 如果有玩家在英雄选择界面未进行英雄选择,那么系统将不再阻止他们进行自定义游戏的创建

  新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包


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