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云顶 :龙魂龙女就像鸡肋一样 配合奥拉夫变无敌

云顶峰的游戏赛季中期版已经延续了很多天的在线美测服,很多玩家进入美测服,新版本也不再神秘。所有的束缚和英雄都已经众所周知。赛季中期版本预告刚刚公布时,对新版本最期待的英雄是龙王和龙女两点。因为在过去的几个赛季里,这两位英雄一旦出场就非常强大。(威廉莎士比亚,温斯顿,季节) (现在两个英雄又回到了云顶,怎么能让人们不期待呢?

龙王

总的来说,符合大家的期望。最终,4 pekaron国王AOE 效果和特殊的功能机制,加上法师的束缚,可以产生出色的输出和效果。另一种龙女技能效果与以前大体相同,搭配的束缚也是OP,但总的来说,龙女比想象中更难使用。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),龙女效果)

龙女

新版本的束缚是龙魂和斗士。龙魂的束缚都很清楚新版本是比较好的束缚,但由于束缚数量太多,9龙魂一般不聚集在游戏,通常使用陆龙魂,与其他几种束缚一起组成阵容。毕竟,在所有人看来,6龙魂比例的伤害是足够的。9龙魂200%的伤口完全溢出太浪费了。

实际上,龙女和龙魂的束缚在中长期初期也非常强大。尤其是龙女变身后能获得90%的血量,容错率和弹道有了很大提高,龙女进军后成为远程攻击,加上魔法伤害和龙魂伤害,龙女的初期使用基本上是无敌的。毕竟,早期阵容能有这么高的伤口和弹道的不多,但龙混女阵容到了后期将成为弊端。

目前,测试服利用龙魂的主力龙女阵容,一般给龙女戴上阳刀、飓风、火炮等装备。最后的装备是选择防御服,或者选择复活甲或水银。这样出差的龙女到后期有很大的弊端。虽然受伤和弹道高,但只有一名穿着防御服的龙女无法负担对方的巨额费用。如果给龙女科学技术枪,放弃水银或复活甲,龙女的容错率就会大大降低。这也是这次版本龙女最大的尴尬部分。没有回复。

如果没有回复,龙女仍然可以作为龙魂酒C的姐姐。即使容错率低,与投影束缚一起增加血量也勉强够用。

但是如果阵容中有非常bug的英雄,就会变成无底的。马上上来。(阿尔伯特爱因斯坦,英雄名言)奥拉夫新版本的束缚是全身和龙魂,奥拉夫的技术将提高免疫一体控制和80%的攻击速度,直到游戏结束。全身的束缚效果是在血量低于一定数值时增加吸血效果和进一步伤害。

这样龙魂与全身相配,奥拉夫就不怕控制,吸血的存在。也不用亲自拿水银。复活甲增加容错能力。如果主力龙魂能给奥拉夫配酒血剑,随便加上杨卡尔奥拉夫的攻击速度就能提高到非常高的状态。最终加上80%的攻击速度,真的成为OP。(威廉莎士比亚,坦普林,希望) (威廉莎士比亚,坦普林,奥拉夫)(比较),龙女完全变成了鸡肋,把同样的装备放在奥拉夫身上,两颗星击出的效果也比三星龙女强得多。朋友们,你们觉得龙女定位很别扭吗?


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