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LOLS11沙漠玫瑰莎弥拉技能机制与加点思路

  哈喽,本次给大家介绍的英雄是沙漠玫瑰莎弥拉。虽然莎弥拉已经风光一段时间了,但因为没有在职业比赛中出现,所以一直没有遭到大的削弱,依旧是版本下路唯一的T0阶射手,连不少职业选手在采访时都公开表示,这个英雄实在太过强势了,最好的应对方法就是直接禁用掉。本次小编带来了她的技能机制与加点思路,感兴趣的话不妨点进来看一看吧!

  LOLS11沙漠玫瑰莎弥拉技能机制与加点思路

沙漠玫瑰莎弥拉

  技能加点

  1级点Q,2级点E,主Q副E,有R点R

  召唤师技能

  闪现+治疗

  被动技能

  以不同的攻击方式伤害敌方英雄,可以提高评分(从E到S)。每层评分可以提供3.5%的移速加成,达到S级评分时可以使用大招。

  如果在自身800码至1000码范围内有敌方英雄被定身,可以突进到他的附近打出6发子弹和将其击飞0.5秒。该攻击计作一次攻击特效,并且只能叠加一层征服者,不过可以叠满黑色切割者。

  根据与目标的距离,在近战与远程两种攻击方式之间切换,近战攻击会基于目标已损失的生命值造成额外魔法伤害(近战攻击只能叠一层征服者;近战Q/W/E都能触发这个伤害)。

  使用ctrl+2可以消耗一金币造成一点伤害,施法距离和远程Q差不多,能起到叠加被动的作用,不过前摇动作比较久。

沙漠玫瑰莎弥拉

  Q技能

  远程攻击状态:进行一次远距离射击。

  近战攻击状态:斩击前方扇形区域内的敌人(附带被动的近战额外伤害)。

  可以在E的施法过程中释放,对沿途的敌人造成伤害(附带被动的近战额外伤害)。

  可以造成暴击伤害,并施加生命偷取。

 W技能

  进行两段斩击,阻挡所有飞行道具,但无法普攻和释放Q,并且会被大招打断(附带被动的近战额外伤害)。

  由于W期间可以释放E,而E期间又可以释放Q,因此WEQ可以连在一起放,从而最大化输出效率。

  E技能

  朝着指定方向进行短距离位移,并造成伤害和获得额外攻速(附带被动的近战额外伤害)。

  无论距离目标多远,位移的距离都是固定的。如果击杀敌方英雄可以重置该技能的CD。

  支持在大招期间释放、对友方小兵/英雄使用以及穿墙。

 R技能

  达到S级评分可以释放,在2秒内进行10次射击,可触发暴击和吸血。

  施法期间,不能使用W和Q,但是可以使用E,而E的过程中可以接Q,所以REQ连招是成立的。

  附近有敌方单位时才能释放,并且会被控制技能所打断,和卡特琳娜的大招类似。

  总结

  以上就是沙漠玫瑰莎弥拉的技能机制与加点思路,更多资讯攻略还请继续关注红瀚达电竞网LOL专区。


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