LOL增加DX11系统 现已招募内测
英雄联盟已经有十年的游戏生命周期了,基本上很少有游戏能有这么火。从IG夺冠之后,大家对LOL的热情再度高涨。这次的拳头终于上架DX11系统了,可以说对于帧率客户端一类BUG问题会少很多。下面看看详细的内容吧!
LOL增加DX11系统 现已招募内测
近日拳头正式宣布将为《英雄联盟》增加对DX11的支持,并且现在已经招募内测。
10.16版的中客户端添加了对DX11 Beta的支持,官方希望在将DX11设置为游戏默认选项之前,让玩家有机会试用更新后的API。
拳头表示,更现代的渲染API将有助于在未来对游戏性能和渲染做出更大的改进,如果发现DX11 beta测试的结果没有问题,将默认启用 DX11。
和国富一样,外服甚至周一便开始了这一公开测试。DX11已经存在有10几年了,LOL现在终于是迁移上了,可以说是太难得了。这一操作后LOL起码能再战十年,等到DX12。
这次技术升级会提高玩家们的游戏帧率,帧数越高理论上来说画面越流畅,所以这次的技术支持提升对于玩家们是个好消息,但是显存要求会变高,不过以现在的显卡都是随便带的,部分机器老旧的玩家如果想体验就得升级一下设备了。
不少网友都发现LOL客户端相比以前有些卡顿,这种情况国服相较于外服也比较明显,因为国服有很多没必要的插件。
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