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英雄联盟3月10日更新10.5版本 最新英雄装备调整内容汇总

 LOL国服在3月10日进行更新,10.5版本正式上线。这次不少的英雄得到了调整,召唤师峡谷的卡莎和妮蔻加强了,上单腕豪和琴女削弱;极大大乱斗中不少的英雄也有改动,还有一些装备调整。下面就仔细看看相关的内容吧!

英雄联盟3月10日更新10.5版本:

英雄联盟3月10日更新10.5版本

英雄调整

  牛头酋长 阿利斯塔

  基础属性

  生命值:575 600

  被动技能 - 凯旋怒吼

  积攒层数的冷却时间:在完全充能治疗自身和附近的所有友方英雄之后,积攒下一次充能的冷却时间:3秒 0秒(凯旋怒吼的冷却时间仍然为3秒)

  殇之木乃伊 阿木木

  R - 木乃伊之咒

  冷却时间:130/115/100秒 150/125/100秒

  星界游神 巴德

  被动技能 - 旅者的召唤

  每5个【调和之音】提供的额外伤害:15 12

星界游神 巴德

  蒸汽机器人 布里茨

  基础属性

  护甲值:40 37

  法外狂徒 格雷福斯

  基础属性

  魔法抗性:30 32

  成长魔法抗性:1 1.25

  Q - 穷途末路

  消耗:60/65/70/75/80法力值 60法力值

  冷却时间:13/12/11/10/9秒 12/11/10/9/8秒

  虚空之女 卡莎

  Q - 艾卡西亚暴雨

  伤害加成:0.4法术强度 0.25法术强度

  活体武器升级:10枚弹体 12枚弹体

  W - 虚空索敌

  伤害:20/45/70/95/120 (+0.6法术强度)(+1.5总攻击力) 30/55/80/105/130 (+0.7法术强度)(+1.3总攻击力)

  活体武器升级:命中英雄时返还50%冷却时间 命中英雄时返还70%冷却时间

  影流之镰 凯隐

  被动技能 - 暗裔魔镰

  能量获取速度:在8、12分钟时提升 在5分钟之后持续提升(以秒为单位),在13分钟时获取速度不再变化

  W - 利刃纵贯

  持续衰减的减速效果:60% 70%

  冰霜女巫 丽桑卓

  Q - 寒冰碎片

  伤害加成:0.7法术强度 0.8法术强度

  万花通灵 妮蔻

  基础属性

  攻击速度成长属性:3% 3.5%

  攻击速度收益率:0.645 0.670

  E - 缠结倒刺

  伤害加成:0.4法术强度 0.6法术强度

  R - 怒放

  护盾值:50/80/110 (+0.5法术强度) 75/100/125 (+0.75法术强度)

  山隐之焰 奥恩

  被动技能 - 活体锻炉

  将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 当奥恩13级时

  将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15, 16级时 当奥恩14, 15, 16, 17级时

  W - 风箱炎息

  触发【易碎】状态造成的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1-18级时) 目标最大生命值的10-18% (在1-18级时)

  披甲龙龟 拉莫斯

  基础攻击速度收益率降低

  上个版本中我们只说了一个字:“棒。”但实际情况并不如我们所想,我们将回调10.4版本加强的一些数值。

  基础属性

  攻击速度收益率:0.656 0.625 (基础攻击速度未改变)

  腕豪 瑟提

  基础护甲值,生命回复属性,以及成长生命回复降低。R技能减速时长降低。

  在制霸上路的同时,瑟提在野区的表现也是风生水起。因此正在对两个位置同时进行削弱。

  基础属性

  护甲值:37 33

  生命回复:8 7

  成长生命回复:0.75 0.5

  R - 叹为观止

  减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1.5秒的减速效果 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1秒的减速效果

  助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了

  战争女神 希维尔

  Q - 回旋之刃

  每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) (+0.5法术强度) 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) (+0.5法术强度)

  R - 狩猎

  最低移动速度加成:20% 20/25/30%

  琴瑟仙女 娑娜

  基础属性

  攻击力:45 49

  成长攻击力:2 3

  E - 迅捷奏鸣曲

  为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% 20%

 打野英雄调整

  诺克萨斯之手 德莱厄斯

  【被动技能 - 出血】

  伤害:对所有野怪造成120%伤害 175%伤害

  铁铠冥魂 莫德凯撒

  【被动技能 - 黑暗起兮】

  对野怪造成的伤害最大值:25-110 (在1-18级时) 28-164 (在1-18级时)

  圣锤之毅 波比

  【Q - 圣锤猛击】

  对非英雄单位造成的伤害最大值上限:40/60/80/100/120 50/80/110/140/170

 装备调整

  破败王者之刃

  唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外伤害 远程英雄的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害,近战英雄的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外伤害

  此改动同样适用于【破败王者之力】(奥恩的活体锻炉升级)

  贪欲九头蛇

  生命偷取:12% 18%

  主动效果范围:400 450

  主动效果范围圆心位置:你前方125距离处 你前方与你的普通攻击距离相同处(至多200距离 - 雷恩加尔,对不起了)

  巨型九头蛇

  被动效果对主要目标的伤害:5 (+1%使用者最大生命值) 5 (+1.5%使用者最大生命值)

  被动效果对次要目标的伤害:40 (+2.5%使用者最大生命值) 40 (+3%使用者最大生命值)

  窃法之刃

  【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【冰霜之牙】)

  幽魂镰刀

  【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【鬼影新月】)

  疾行之靴

  售价:900金币 1000金币

  轻灵之靴

  移动速度:55 60

极地大乱斗的部分英雄调整

  离群之刺 阿卡丽

  输出伤害+18% & 承受伤害-12% 输出伤害+18% & 承受伤害-15%

  牛头酋长 阿利斯塔

  相较于其他模式无改动 承受伤害+5%

  魔法猫咪 悠米

  输出伤害+5% 相较于其他模式无改动

  生化魔人 扎克

  输出伤害+5% 相较于其他模式无改动

生化魔人 扎克

  英雄联盟10.5版本的改动内内容还是比较多的,新版本解决了绝食流上单的问题,并且之后类似的问题应该不会再出现了。这次还有不少英雄的打野能力得到了加强,看来拓宽打野英雄池应该是设计师在最近几个版本的目标。

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