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炉石传说:逗比卡一无是处?暴雪设计师道出实情

  在炉石传说中出现的任何卡牌都有着独属于他们的意义,包括被人看轻的逗比卡在内。至于他们具体有什么作用?就让我们到文章中寻找答案吧!

炉石传说:逗比卡一无是处?暴雪设计师道出实情

  获得成就感

  目前已经离职的BB曾专门为逗比卡解释过一次。他说,安排一些比较弱势的卡是为了让新手玩家能在接触游戏的过程中获得成就感。对这个成就感从何而来,可能有些看官老爷会感到不解,于是BB也对其进行了详细解释:如果在新手玩家刚刚入坑的时候就安排给他一些强力的卡牌,那么他就很难在成长的过程中感受卡组强度的提升带来的成就感。哎,你可别小看这个成就感,相对那些靠着强力卡牌一路走过来的玩家,那些靠着弱势卡牌一路走过来的玩家会对这个游戏更有感情,也能感受到更多快乐。

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  稀释发现池

  炉石传说中的发现池种类众多,每一个发现池都有着不同种类的随从或者法术。如果没有一些比较逗比的卡牌去稀释发现池,那么肯定避免不了一个或多个种族的发现池质量过高的情况。举个简单的例子,以前术士的恶魔池质量比较高,所以玩家经常能在发现恶魔时找到类似于大王之类的优质随从。要知道,炉石传说和别的卡牌游戏不一样,随机性是他最大的卖点之一,离开了随机性,非酋玩家就体验不到难得的翻盘过程,欧洲玩家也感受不到一种独特的优越感。所以从某种意义上来说,逗比卡确实在一定程度上优化了玩家的体验,最起码不会让一些过于强大的发现卡占据主流。

  

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  考验玩家构筑能力

  逗比卡真就那么逗比?连一张能用的都找不出来吗?非也。小编不止一次从各种炉石传说的相关贴吧论坛中看到脑洞大开的老哥构筑出的各色各样的卡组了,这些卡组可能没有主流卡组来得那么出色,但绝对带有与众不同的核心思路。就拿狂野任务战举例好了。这套任务战带上了很多被称为逗比的单卡,比如活动假人、公辩律师。在平常卡组、日常对局中我们很少有机会见到他们,不过在这里却可以大饱眼福。在任务战的卡组里面,公辩律师和活动假人只要经过一次buff就是直接完成了一次质变,因为费用够低,所以在前期能够很快地完成任务,buff之后的身材也足够扎实,完全能够做到进攻和防守的双重保障。

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  从上面这个例子中,想必大家都能有所感触,其实根本就没有绝对的废卡,每一张卡牌都有着其独特的价值,无非是现在还没有得到实现价值的机会罢了。话说回来,利用逗比卡来赚钱也是暴雪的策略之一,要是谁都能一下子凑齐了一个版本的卡牌,暴雪就运营不下去了。

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